李月关恬不知耻的发言,让大家听的两眼发直,可他自己却是理所当然地做出了总结陈词。
“然后在朕的英明领导下,做出一款缝合了目前市面上一切优秀元素的【MOBA发钱类游戏】!”
所谓MOBA,指的就是多人在线战术竞技,他只不过是加上了“发钱”
这两个字罢了。
随后整个公司的员工都知道了李月关的【小目标】。
“祖龙接下来的短期战术目标是……”
“仗着财大气粗,掠夺王者用户,用咱们的产品干垮天美,压榨鹅场!”
“——踩着旧皇的尸体上位,必然能够吸引到十倍、百倍的深度玩家,抢占更多的市场份额!”
暂时做不到那种程度也无妨。
口号必须先喊出去。
王者荣耀火了那么多年,如今虽然显出颓势,但瘦死的骆驼比马大,仍然是市面上诸多同类MOBA游戏仰望的【绝对第一】。
它的热度,不蹭白不蹭!
会议结束!
没有谁来询问李月关究竟是怎么养成这种异于常人的奇葩三观的。
就算是不开口,大家也能猜到——如果问的话,得到的答案大概率是“被朕看上的东西,就都属于朕”
之类的离谱答案吧!
李月关每天都在高强度上网,给各种与《魔灾幸存者》以及祖龙游戏开发公司相关的话题点赞。
他的存在感一直不低,收获粉丝也是理所当然的事情。
对于大家的反应,李月关洞若观火,却并不认为这个目标定的真的很高。
他非常清楚,自己和祖龙公司目前收获到的粉丝团体,大约可以分成三大类别。
第一类是【颜粉】,那是一群纯粹看脸的生物,仅仅只是因为自己长得帅,身材好,气质卓越,对外展示的自信力爆棚聚集而来。
第二类是【钱粉】,这个群体更纯粹,他们不因三观而行动,仅仅只是受控于基因本能。
在21世纪的地球,财力强悍的人,就是强者,钱多即是力量强大。
源自上古时期的强者崇拜本能,让他们认定能够大肆撒币、随意发钱给玩家们的自己是【绝对强者】,于是献上立刻崇拜,成为了自己的追随者。
第三类是【游戏粉】,这一类通常缺乏生活压力,不需要为金钱困扰。
他们比较纯粹,希望自己的祖龙公司能做大做强,再创辉煌,搞出更好玩的游戏。
这部分人认可了《魔灾幸存者》的游戏性,本身却并不一定喜欢肉鸽类游戏,甚至是几乎不会去玩单机游戏的类型。
李月关从来不是什么白日空想家,所以他砸钱邀请了专业人士,特别做了问卷调查和数据分析汇总报告。
这两项行动的反馈结果,也确实证明了李月关的猜测。
——第二类粉丝群体,是自家拥趸数量总额最为庞大的,直接占了百分之九十!
这一点再次证明,祖龙的竞争力,从来都不是什么【作品游戏性强到天崩地裂让玩家沉迷到废寝忘食】,而是打游戏就给发钱。
自家公司的第一款游戏《魔灾幸存者》的本质,正是新创造出的分类——【肉鸽发钱类游戏】。
这里就是自己那游戏业相对发达的地球老家!
前段时间,国内刚出了一款突破单机游戏销量记录、势头正旺的《黑神话·悟空》!
再往前数一点,就是一比一高仿宝可梦世界观的《幻兽帕鲁》!
继续回溯,便是《只狼·影逝二度》、《艾尔登法环》、《博德之门3》、《我的世界》、《饥荒》等一款款质量卓越的高品质游戏!
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