();() 专长:诗篇创作,音乐之力,灵巧手指,战斗吟诵,战斗施法,敏捷身法,魅惑光环,灾厄之力
晋级死亡咏者,给西塞尔带来了一个四环法术位以及专长点,并获得了若干职业能力。
“灾厄感知:死亡咏者能够对周边发生的灾难有所感知,同时感知属性获得2点增幅。”
“镇魂曲:死亡咏者吹响来自冥界的乐曲,聆听到该乐曲的生物将面临即死判定,如果体质属性过低将直接死亡。”
他毫不犹豫选择了高等隐形术以及灾厄之力这个职业专长。
这是死亡咏者的核心专长,它让死亡咏者和其他吟游诗人进阶职业产生了极大不同。
这个专长通过放弃增益能力,以此来获得强大的杀伤力。
“灾厄之力:死亡咏者的每一首乐曲或诗篇都将获得灾厄之力加持,从而加大敌方的判定通过难度。
但这也将导致死亡咏者的部分增益向乐曲或诗篇的效果反转。
如治疗会转变为伤害。”
最后,属于西塞尔的第一篇灾厄诗篇,终于出现了。
“《荒野与死亡之歌》:
死亡不过转瞬,生命却熠熠生辉。
人类漫步荒野,怪物却隐匿幽影。
怪物人类相逢,欲望却溢满夜空。
鲜血挥洒荒野,死亡却如影随行。
效果:死亡咏者在演奏完该诗篇后,可以短暂唤醒战场上那些刚死去不久生物的灵魂为其战斗。
如果周围并不存在尸体,那么将会有一队10人的人类战士英灵响应死亡咏者的呼唤,为其而战。
英灵等级为演奏者总等级-2。”
很快,一阵悲壮的笛声在战场上响起。
在场所有活着的生物,无论是人类还是荒野怪物,都感到心悸。
笛声穿过空灵的夜色,深沉而悲凉,如同秋风扫过大地,带着无尽的哀伤。
那每一个音符都仿佛在诉说着一段悲伤的故事,让人心生悲凉。
划过耳畔的笛声,在生物的心中,好像造成了一道又一道的伤口,从中流淌出了无尽的哀伤与悲壮。
无数魂灵从战场上的尸体中脱离出来。
在西塞尔乐曲的控制下,这些魂灵开始朝着那些还活着的荒野怪物们扑去。
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