这次国战结束后,关于战场没有人数限制这条,引了国外玩家极大的争议。
许多国家的玩家们纷纷抗议,由于中国玩家人数众多,必须限制战场人数,另外在战场中复活的次数还是太多,每人只能有一次复活的机会。
这其中叫嚣最欢的自然是小日本的玩家。
辉煌公司随即布数据,论述两次国战战场上的人数对比。
第一次,中国玩家跨国作战,人数是不到oo万,而日本参战人数是近oo万。
结果是日本的帮会驻地被大量摧毁,物资损失更是不计其数。
为了维护玩家们的利益,运营公司在没有准备好的情况下,开放了国战地图。
第二次国战,也就是本次刚结束的国战,日本参战玩家总数是oo万,中国玩家参战人数是接近oo万,但是大多数的中国玩家没有参与到双方大规模的交战当中。
由于中国的地图巨大,中国西都,南都,东都的大部分玩家甚至没有看到日本玩家。
有直接交战记录的中日两国玩家人数为o万对o万。
而真正大规模作战时的人数为万对o万。
也就是说在大规模作战时,中国玩家人数非但没有占优,甚至还少了很多。
运营商在拿出数据和画面对比后,鬼子们终于不再叫唤了。
但是运营商还是答应了外国玩家提出的建议。
战场人数设置上限。
在国战时,每个国家参战人数为oo万,参战玩家必须战士一级以上,新兵不得进入。
每人仍有三次的复活机会。
战场中的怪物等级提高到级,在战场地图杀死怪物经验翻倍。
怪物的刷新时间为一小时。
玩家死亡后经验掉落当前等级之o。
帮会起的国战只允许oo个帮会进入,帮会等级必须是中级以上,帮会宣战后,等待时间由两小时改为小时。
参战帮会需由帮主到国战npc处报名,前一百个帮会可以进入到战场。
帮会起的国战由每个月一次改为半个月一次,国战时间由小时改为小时。
另外,为了防止捕快在通缉异国红名时,受到别国玩家的攻击,各国设立红名地图,红名玩家复活后将处在红名地图。
以后只有金牌捕快以上级别的捕快可以通缉异国红名。
普通捕快可以通过守卫npc进入本国红名地图追杀红名,红名也可反击捕快获得经验值,但是罪恶值增加一倍。
为了惩罚杀人红名,以后每日每人只有一次洗罪恶值的任务。
每个红名玩家在红名地图里每两个小时可以减少一点罪恶值。
红名地图怪物等级均为o级以上,红名击杀怪物获得经验值减少o,物品爆率降低o。
而为了防止捕快玩家们作弊刷红名得经验,捕快每日通缉红名限制一次。
一次以后将得不到红名掉落的经验。
捕快等级增加两级,由捕头到金牌捕快之间增加精英级捕快和精英级捕头,捕快所需升级经验顺延。
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