《游戏制作,亏着亏着成富了》全本免费阅读
“地球上,有一类游戏和跑步有关,就是【跑酷游戏】。”
颜泽顺着这个思路,琢磨起了新游的选材。
“无论是国外的《tep1erun》(神庙逃亡)、《地铁跑酷》,还是华夏的《天天酷跑》、《开心酷跑》等,都曾经在网页版转手游的年代里,流行过一段时间。
但它们又都很快沉寂了下来,可见这类游戏的吸引力,本质上还是不够的。”
颜泽分析,上一次《喵喵消消乐》的大火,给了他两个教训:
第一,“消除的快乐”
是不分时代、不分人种的,这种快乐能够被普罗大众快地t,就像是在“地球”
上,很少有消除类游戏能持续火很多年,但持续很多年都总有一款“消除游戏”
会突然很火;
第二,就是《喵喵消消乐》的下载方式。
原本他以为,抛弃了市场上普遍采用的“全息舱”
绑定模式,就可以对玩家起到一定的劝退效果;可是,他却忽略了一件事,“全息舱”
的购买是有资金门槛的,很多人觉得这玩意儿太贵,根本不愿意花钱买,而他的下载方式虽然麻烦了一点,却是“无偿”
的,所以反而吸引了很多路人玩家的入坑。
所以这一次,他要同时把这两个【优点】给彻底规避掉。
其一,就是跑酷的游戏题材。
从跑酷游戏只能红极一时的现象来看,就说明这个游戏不像“消除”
那么大众,而且,在这之上,颜泽还打算做一点修改,就是把【跑酷游戏】和【体感跑步】结合起来,做一款【体感向的3d代入跑酷游戏】!
正常的跑酷游戏,是玩家操控人物“跑”
,这就太轻松了,难免有人想入坑。
而他的【体感跑酷】游戏,是玩家得真的自己“跑”
起来——
想想,自己玩个游戏,结果在游戏里“呼哧呼哧”
地累成狗……
这和直接锻炼身体有什么差别?
这种游戏,趣味性在哪里?激励性在哪里?
玩游戏的意义在哪里?!
其二,是游戏的设备绑定。
经过颜泽的“不懈研究”
,他终于现了一种极为“小众”
的设备:头盔式便携全息舱。
这种不同于常规的游戏舱,那些是玩家全身躺入游戏舱内,然后通过体感链接进入全息世界,来达成游戏的目的。
而这种头盔式,是为了“便携”
而设计的,只有一个头盔、和连接四肢的四个贴片。
设计刚出来的时候,因为其便携性,还曾经被市场热卖过一段时间。
沈川,你必须再给六十万的彩礼,否则这个婚别想结小川,你总不会眼睁睁看着我弟弟娶不到媳妇吧我家里面可就这样一个弟弟如果他过得不好,我心里面也难受沈川万万没有想到,自己大喜日子,竟然遇上...
李悦重生到吞噬星空,本想苟到罗峰起势,卖掉地球居住权后浪迹星际,却意外激活系统,无限人生模拟器...
体育大学教授穿越到了1929年,成了一个逃难来沪的十五岁少年。在这个时代,100米跑11秒就能拿到世界冠军跳高还没有发明背越式技术乒乓球还没有弧圈球篮球运动员还不会跳投足球是五个前锋。也是在这个时代,...
制霸各大奖项的国民影帝突然冒出来一个女儿,粉丝柯南上线,将这个便宜女儿直接扒皮。打架斗殴,抽烟喝酒,初中辍学,爱慕虚荣,可谓当代青年的负面典型,集所有败德于一...
进入了怪谈游戏,夏怿高喊着大威天龙,冲向了诡异,然后被秒杀。如此努力了五个世界,他彻底放弃。第六个世界,面对到来的诡异,夏怿闭上了眼睛麻烦下手利落点。女人模样的诡异,看了看努力挣扎的旁人,又看了...
奇怪的声音不断响起,忍无可忍的洛羽在不堪纠缠的情况下意外绑定了一个炮灰逆袭系统,从此踏上了不断穿梭于各个位面的道路。不管你是家暴凤凰男还是矫揉造作白莲花,亦或是口蜜腹剑黑心莲,且等我手撕逆袭。...