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当一支队伍了“脑”
存在,其他往往在尚未觉时就会开始自觉依赖。
就像孟飞,他到现在都明白,明明支线任务[黄昏列车]要求保护鬼娃娃,什中间门会出现寻找和救援卢万梅剧。
在他们千辛万苦救出卢万梅,对方又什会毫犹豫地扑向熊熊燃烧焰中,巡查员、列车、卢万梅和他儿子在条支线中又分别代表着什义。
凭借多年验,孟飞隐隐觉得,些零散琐碎事物间必然着联系,甚至可能藏着游戏恶意隐喻,但些东西就像一盘散沙一样散落各处,缺少穿起一切丝线,而玩家们在断疲于奔命中也本办法时时去留意、思考和梳理,往往一小心就会错过最关键提示,陷于混沌与迷茫中。
在支临时组成队伍里,孟飞理所当然地更加信赖稳重可靠极队长风范盛域,而对始终以布娃娃身份待在队长身边李昀州,孟飞种天然畏惧。
种畏惧无法宣于口,只在心底深处隐约闪烁,但在畏惧外,因盛域对李昀州态度而产生尊重和敬畏无疑占了观感大多数。
当盛域信任李昀州,相信他对件事了足够掌控时,孟飞也会由自主地去期盼与相信。
所以,他望向布娃娃目光才会如此自然坦荡。
靠在墙上布娃娃柔弱可欺,毛线头纽扣脸上两坨红圈,它被堆叠被子围在一起,就像小姑娘们最爱玩具。
但就样一个看起普普通通布娃娃,一开口就扔出了一个足以打破现玩家认知结论。
“[黄昏列车]并仅仅一条普通支线任务,它个副本世界主线一部分。
也许单单[黄昏列车],你们前所历所遇见所支线,都个世界主线任务一部分,每条支线里都藏着游戏对玩家提示,它在要求玩家去拼凑出一个完整世界线。”
孟飞整个呆在椅子上。
李昀州像并觉得自己扔出了什巨大炸弹,在序地输出。
“七年,你们从觉得奇怪吗?个世界一条核心主线。
玩家任务,管活到幸福终点,找到毁灭‘幸福’鬼都过于象。
如果仅仅只一个猛鬼入侵世界,游戏本必要提前七年把玩家投入其中。
既然选择了个时间门,那一定什东西在七年前埋下了基,它很可能就世界毁灭开端,而你们错过了它。”
孟飞整个从椅子上站了起,脸上震惊本法伪装。
“七个数字在类历史中向都着特殊地位。
七年前,第一批玩家进入世界,毁灭前第七天,最一个玩家进入世界。
你们会觉得,些都只巧合?一个以毁灭蓝本剧目,可能只放出一些散兵四处游荡,如果把剧本设计得如此拙劣,又配得上以世界地基打造宏伟舞台?”
李昀州像孟飞以那样,去一点点解释[黄昏列车]支线里种种,反而用最平静语气,以一种极端、屑、近乎讥讽态度,掀翻了笼罩一整个世界七年迷雾。
“以上些结论并隐藏很深,只要玩家愿意去探索,去尽力完成那些触支线,又者主动去寻找支线,那在完成任务时,一定多少都能得到一些用信息。
那些信息,就系统给予玩家世界碎片。
就像[黄昏列车]里[鬼娃娃记本残页],件一听名字就能透露很多东西线索道具一样。
只看起,个世界大多数玩家并选择条处处荆棘生存路线。”
李昀州说每个字就像一细长尖锐针扎到孟飞心里。
因他说错,个世界玩家确选择。
甚至止个世界,在孟飞历过其他副本世界,大多数玩家也选择。
会刷支线往往高级玩家,而普通玩家更多时候因无意触而得做,又者干脆刻意避开。
就连孟飞自己也在时刻被种思维影响着,要在个世界碰上了郑圳,许孟飞也会逐渐成安于一隅躲避畏缩玩家一。
“当类选择了安逸而抛弃了荆棘,&xeoo也同样放弃了“活”
可能。
许就黑天鹅游戏想让类认清规则一。”
只它从言明,在静默中冷笑着嘲讽类踽踽前行。
“再[黄昏列车]条支线,能看到线索就清晰了。
...
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