『恭喜玩家达成结局——钓鱼佬。
』
『请问玩家是否退出游戏。
』
“……”
『否』
玩家的手指停留在另一个选项上许久,不过最后仍然选择了否。
虽然已经通关解锁了N个不同的结局,但是她仍然想要再开一局。
非常英明的决定,玩全息游戏哪有结束的。
-
『忍界风云』
一款由野比大雄博士所精心研发出来的,据说自由度极高的大型全息开放探索类单机游戏。
整个游戏除了世界背景和玩家身份确定以外,其他的一切都充满了不确定性。
简单来说,玩家基本上约等于一个拥有无限可能的第四天灾。
这一性质从根本上就决定了这款游戏的爽度极高,于是它的超高人气也就理所当然了。
另外,野比大雄博士为研发这款游戏投入了大量的人力物力财力,可以说是呕心沥血。
在这样的准备下,这款游戏自然而然具备能为里程碑的条件。
『忍界风云』这款游戏拥有三条时间线,每一位进入游戏的玩家都可以任意选择一条自己喜欢的时间线作为游戏开启的背景。
这三条时间线分别是低级难度的七代目木叶时期,中级难度的四代目木叶时期以及超高难度的木叶未建立乱世时期。
玩家入坑的时间大约是在一年前,而痴迷于游戏的玩家在短短一年时间里成功打通了中低两级难度里,包括但不限于『救世主』『独行者』『背叛者』等一系列TE,BE,HE的结局。
现在,中级和低级背景下的探索已经满足不了玩家的好奇心了。
她倒要看看,那个传说中令诸多元老级肝帝氪佬欧皇都折戟沉沙的超高难度乱世背景究竟是怎么个事儿!
-
问:开荒的第一步要干什么?
答:去水论坛。
前辈的经验可是宝贵的财富啊!
【求助】有谁去挑战过『忍界风云』游戏里那个超高难度的时代背景啊!
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№0☆☆☆楼主留言☆☆☆
我去过,开局一分钟死了。
№1☆☆☆==天选废物留言☆☆☆
开局一分钟!
啊?
啊??
啊???
你什么身份啊,死这么早?!
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