剩下两万轮回点,一时间实在不知道怎么用,仙剑世界的两个奖励也要想想,还是要去问主神。
兑换剧情人物成为轮回者,完成因果,二选一,一次机会只能用一次,既可以进入世界完成,也可以在主神空间操作,都可以通过他卧室里的电脑或者手表上的腕轮完成。
仙剑世界的因果……说起来玄乎,其实指的必然是重楼在千年前认识陆仁甲这件事。
融合的世界名为千年之约,可能就是陆仁甲能在两个时代都留下因果的原因。
但是千年之约这四个字,陆仁甲能找到的只有一首歌,附带MV,剧情不复杂,歌唱者穿越到千年前的丝绸之路,歌颂美好。
说实话陆仁甲当时挺崩溃的。
这都哪跟哪啊!
一个仙侠题材回合制rpg游戏跟一首歌的MV也能融合?太扯了吧?这两个世界究竟什么地方搭调啊!
融合以后我就是那个穿越的韩红是吗!
你说你融合个古剑奇谭,轩辕剑,同类型同题材的相近世界也就算了,从哪找了个MV,还是跟古风完全不搭边的?
不回归世界就完成因果,指的是可以通过主神创立一个虚拟人物回归世界,然后通过媒介操控,这个人物完全对应自己,受伤和死亡也会反应到本体,可以通过支付一万轮回点,确保本体不会死亡,伤势依旧需要治疗。
虚拟人物完全拥有轮回者能力,可以视为轮回者分身。
考虑到千年前的魔尊重楼,那是仙剑游戏世界原本设定的性格,孤寂狂傲,对战斗以外的一切都极为冷淡,按重楼自己所说,当时他的第一反应可是把持有他贴身令牌的陆仁甲干掉,连问都不屑。
谁知道他能不能察觉假货……
陆仁甲还是希望实打实地和重楼打一场,正好用来测试战斗力。
好歹也是兑换了完全一样的血统,不至于见面就被秒杀,再想想未来的重楼和自己说过的话,陆仁甲心里大约有底了,还是真身回归更容易些。
我在你的未来欠你的因果,还给过去的你,在你的未来,你要助我一臂之力。
重楼!
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