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本来这样也就闪过去了,却没想到这个狼还来了个回首掏,千钧一发,泷谷瞬赶紧打滚躲过。
好家伙,即使是这种程度的小怪,身手还挺敏捷的。
泷谷瞬抬手阻止付丧神靠近,他想自己试试。
结果那只狼嗷呜一声和刚刚一模一样的姿势扑了过来,没有丝毫变化。
好吧,即使身手敏捷它每次攻击模式也一样啊。
泷谷瞬往侧面一闪接上翻滚,同时一杖打在狼的头上,打出暴击伤害43.接着又连着再来一杖,爆伤45.
狼惨叫了一声,在原地翻滚了一下,彻底死了。
就这样,泷谷瞬无惊无险地无伤打死了严格意义上的第一头小怪。
泷谷瞬收起锡杖,过去回收狼的尸体,挺高兴地问道:“嘿嘿,如何?”
歌仙兼定:“主上临危不乱,动作熟练,看起来主上在担任审神者之前经历非凡。”
那当然,他可是弑过神屠过龙下过海甚至还通关过《蝶之o华之o》、《女王蜂的oo》等诸多游戏的男人!
宗三左文字则说:“主上的动作虽然过于夸张,但十分有效。
不过我疑惑的是,为什么那只狼每次扑过来的动作一模一样。”
太郎太刀:“我也有些奇怪。”
泷谷瞬:啊???
小怪有固定的攻击模式不是正常事吗?NPC居然会为此感到诧异?这是原本的设定还是付丧神的AI成精了?
各种AI成精统治人类的电影出现在脑海里,泷谷瞬顿时有点毛骨悚然,他立马保存下线,然后给游戏公司发了邮件询问此事。
游戏公司回复的很快:
“感谢您的来信,尊敬的玩家。
AI与AI战斗使用的游戏引擎同玩家和AI战斗时使用的游戏引擎不同,玩家与AI战斗时AI将会表现的更为模式化以降低玩家游戏时的难度。
对此,玩家可以对外说明这是审神者灵力的作用,也可以更通俗易懂的说玩家拥有降低敌人智商的光环,也就是主角的降智光环。
另外,降智光环的作用与怪物的等级有密切关系。
希望本次回答能解决您的问题!
祝你生活愉快!”
哦原来如此,还有这么个设定,这就把游戏里很多问题给解决了,挺有意思。
不过倒也对,真让泷谷瞬去打一头狼或者某个身经百战的敌人,有再多属性可能也没用。
了解这个信息后,泷谷瞬重新登录游戏。
付丧神们正面面相觑,没有料到泷谷瞬立马就从史莱姆状态恢复了,而且无缝衔接地说道:“是这样的,那个狼和我战斗的时候我的灵力影响了它,所以它的战斗智商就降低了很多。”
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