《谜题》游戏的自由度很高,副本由玩家自由探索,它会向玩家通报游戏进度、游戏里获得的道具,游戏玩家死亡人数,其他一律不会向玩家反馈,真正做到让玩家全身心沉浸在游戏中,沉浸感特别强。
在副本里有一定规则,这些规则一般会体现在剧情中,玩家一旦触发就有可能死亡,但玩家也可以通过找出解决办法或者是利用自身能力避开。
副本内的规则是谢旗帜在当npc时从玩家的口中得知的,但他当npc的时候,只能跟玩家说固定的台词,行动轨迹均是固定,否则被公司系统检测出来他的兼职收益就直接清零,不可向玩家透露任何游戏信息。
他之前有个女性同事对一位嘴滑帅气的玩家产生过异样的情绪,通过婉转的话给对方提供了信息,但那次合作后,他就再也没有见过那位女同事。
后来听同一场次的其他同事聊八卦才知晓,这位同事当天就被公司发现她的违规操作,受到了公司严厉的处罚,但具体是什么处罚谁都不清楚。
现在是谢旗帜以半个玩家的方式跟别的玩家碰面。
游戏给他这个道具的规则也不是很明确,但既然是玩家了,那他跟别的玩家分享信息自然没有问题。
叶之秦和他是绑定关系,他俩聊副本内容自然没问题,其他玩家则还没测试过。
黄毛和眼镜肯定是队友关系。
他们大概都不是i人,外面的声音渐小之后,黄毛就跟谢旗帜搭话。
黄毛压着声音问谢旗帜:“兄弟,分享信息吗?”
谢旗帜知道游戏有竞争关系,谁提前拿到游戏的最后一个谜底,谁的积分就会很高,但过程中也不是不可以跟其他玩家分享信息,这里就需要有技巧了。
只要对方爽快,他也可以跟对方分享。
谢旗帜看向黄毛:“你们获取到什么信息,我可以和你们交换。”
不管他们提供什么信息,对谢旗帜来说都是有用信息,他掌握的信息可太少了。
黄毛可能年纪小,情绪就写在脸上,他表情微微一顿,可能没有想到谢旗帜会这么爽快就答应,其实他就是嘴瓢,习惯性一问。
眼镜瞥了黄毛一眼,推了推眼镜,逻辑清晰:“你今天都在哪里找线索?”
谢旗帜借用叶之秦的行动线:“我一直在住院部,你们呢?”
黄毛是个直爽的孩子:“我们在门诊部转了一天。”
眼镜:“……嗯。”
队友嘴太快,都没办法跟对方讨价还价。
谢旗帜:“你们得到什么信息?”
黄毛这才望向眼镜,像是在让对方做决定,后者暗暗叹了口气,说:“我们今晚遇到两个在门诊部飘荡的鬼魂。”
谢旗帜:“是得了什么病的病患?”
眼镜悄悄按住黄毛的手腕,捏着他的手让他暂时闭嘴:“你呢?你怎么知道我们遇到的病患。”
谢旗帜:“我也遇到一个女鬼,生前是一个病患,由
此推论你们遇到也有可能是死在医院的病人。
你们遇到的两个病患死因是什么?”
眼镜点了点头,双方这么一聊,倒是可以进行信息整合。
眼镜:“一个是肾有问题,一个是眼睛有问题,你遇到的病患死因是什么?”
他们也是在门诊经历两次被鬼追杀才发现他们的死因。
谢旗帜:“心脏病。
你们可有找到他们的治疗记录,有没有找到病历本,以及他们的主治医生。”
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