老玩家没有灵魂水晶,只有一手某魔王捏造的狱币。
新玩家一穷二白,啥都没有。
正是最缺任务换钱换装备的时候,一看到琳琅满目的任务,从探图、狩猎等战斗任务,再到搬砖等生活任务,可谓应有尽有。
他们也没法抱怨什么,毕竟他们概念中,所谓的MMRPG游戏全是这个路子。
这些有地狱特色的任务,比以前网游那些什么送信之类的无聊任务好多了。
魔王一挥手说是解散,在玩家眼里就是CG播完了,可以跑路了。
那些闲不下来的家伙就一哄而散。
老玩家都在暗搓搓地抢走那些高价值任务,因为他们知道,这破游戏的资源似乎是有限的。
很多肥缺任务,一批人做完了,后一批人就刷不出来了。
可新玩家不懂啊!
这些萌新就像一个个好奇宝宝,他们利用系统的拍照功能,疯狂在这座破败的魔王城里拍照打卡留念,甚至有人另辟蹊径说是要做个vl,记录魔王城从破败到恢复荣光的变化。
某种意义上,这种自媒体玩法,也是一个吸金、吸引粉丝的方式。
沙雕玩家干什么,黄炎管不了。
这就是玩家,只能引导,没法强迫他们做什么。
黄炎在头痛。
尼玛,这魔王城不光穷,而且邪了门。
在他想象中,魔王城最大的特点应该是自带爆金币功能。
毕竟地狱魔都和那些领地都是这样的啊。
啥都不干,每天在城中心的魔泉里,就能聚拢到一大堆各种品质的灵魂水晶。
仔细想想,这其实是地狱特色了。
作为一个灵魂之力极为富集的地域,每天都能催生天量小恶魔,让其养蛊式的互相厮杀,培育出更强的中阶、乃至高阶恶魔。
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