守卫……
不,未必是守卫,自己也可能是普通村民。
他轻轻摇了摇头,转而又望向旁边的角色介绍。
【守卫:选定目标保护其当晚不被狼人杀死,可连续选定,但不能选定自己】
【狼人:每晚指定一名玩家将其杀死。
票王狼:当狼队友死亡后,票王狼将继承狼队友的票数,也就是票王狼最多将拥有4票,但其不能分开投票。
忍者狼:拥有一次双刀机会,但使用后将永久失去投票能力。
妖精死亡越早,狼人奖励越多】
【女巫:可以知道夜间是否有人死亡,但不显示死者身份。
毒药和解药可以对任意阵营的任意玩家使用(输入玩家名字),前者杀人,后者救人。
若死亡玩家数量大于一位,则随机救下一位。
解药不能救自己】
【妖精:夜间可选定一位玩家「凝视」。
「凝视」25后,可将其变为自身的「眷属」。
只有村民才能接受「凝视」并成为眷属,眷属的胜负关系将与妖精绑定。
妖精获胜,眷属获胜;妖精死亡,眷属立刻死亡。
妖精阵容获胜时,眷属数量越多,奖励越高】
【妖精动「凝视」技能时,其身形会出现在对应玩家的房门上。
若玩家解除房门雾化状态并在门上看到妖精的虚影,则该玩家直接单人获胜;若解除雾化状态后没有看到妖精的虚影,则该玩家死亡】
【预言家:每晚可查验一人(输入玩家名字),仅当查验到狼人时,显示结果为「狼人」】
【注:狼人全体死亡后的下一回合投票阶段,妖精眷属的投票将变为无效票】
【注:本游戏为所有玩家提供免费餐食。
需要食物时直接在房间中呼喊即可】
【注:玩家死亡但阵营获胜,则玩家家属将获得属于该玩家的那份奖励】
看完规则,林朔若有所思地点了点头。
也就是说,妖精有机会慢慢将所有村民都变成自己的眷属。
但这种玩法是有风险的。
一旦村民变成了眷属,就相当于变成了中立阵营。
如果好人阵营死光,狼人将直接获胜。
而且,万一妖精在「凝视」过程中运气差被现,游戏也会因此瞬间结束。
思考片刻,林朔今夜选择守卫七曦,毕竟可能是同战队的群员。
此外,有一点疑惑他刚才没提——关于身体伤势。
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