以克洛伯目前的精神力强度而言,他最多只能同时施展两种斗技,并且这两种斗技的斗气流转路径还不能相同。
若是斗气的流转路径相同的话,克洛伯的身体也会传出阵阵刺痛感,他猜测应该是自己现在的身体素质还不够强大的原因,等到后面身体素质越来越强,哪怕是斗气路线相同的斗技他也可以一起施展。
不过,即便是受到如此多的限制,也完全无法影响到克洛伯内心的兴奋情绪。
当他成功地施展出自己所掌握的这两门斗技的融合体后,不仅能够获得金色光芒护盾的强大防御能力,还能够拥有耀眼金发之刃的强大攻击力量,可以称得上攻守兼备了。
还没从“融合”
斗技的兴奋中走出,克洛伯发现自己的斗气在经过一次蜕变之后貌似觉醒了一个新的特质。
从理论上来讲,当骑士们在斗气蜕变时,他们有一定的几率能够觉醒出斗气的特质,这种特质相当于是在原本的斗气基础上增加了一种特别的属性。
而克洛伯就是在突破成为正式骑士觉醒初级斗气的时候,成功地觉醒了“锋锐”
和“坚固”
这两种特质。
其中,“锋锐”
这个特质使得克洛伯的斗气具备了更强大的切割力量,可以在相当程度上提升他的斗技或者斗气附着状态下的攻击力。
换句话说,他的攻击将变得更加锐利和致命,能够轻易地穿透敌人的防御,当时能一剑轻易砍断克拉尔的骑士剑就是因为这个原因。
与此同时,“坚固”
特质让克洛伯的斗气在防御方面表现得更为出色。
不仅如此,它还能增强克洛伯所使用的防御性斗技,并在斗气流转全身时提高身体的抗打击能力。
这意味着克洛伯在战斗中能够更好地保护自己,承受更多的伤害,保持强大的战斗力。
正常来说,在突破成为正式骑士之际觉醒特质的几率大约在百分之五十左右。
而是否能够觉醒特质,主要取决于骑士体内生命之气的数量与质量。
唯有在突破时自身生命之气损耗较少的前提下,才更有可能觉醒特质,至于那些在突破时几乎耗尽生命之气的人,则完全没有觉醒特质的机会,这也是他们战斗力逊于同等级骑士的缘由所在。
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