」
【兑换功勋商城永久开启权限需1个S级荣誉评价,检测到你剩余1个SS级荣誉评价,可拆分为3个S级荣誉评价,是否拆分?】
1个SS级荣誉评价可拆分为3个S级荣誉评价,1个S级可拆分3个A级,更低级的也依此类推。
反过来3个S级荣誉评价也可以组合成一个SS级荣誉评价,这方面系统倒是童叟无欺,并不会从中赚差价,不会存在什组合而成的荣誉评价会比直接获得的荣誉评价价值更低的坑,因此叶宁宁并未犹豫,「拆分。
」
【你获得了功勋商城永久开启权限。
】
一枚金币形状的印记出现在光屏正中,转动三圈后收缩到光屏上方,使用者只要轻触金币印记,或者说出「开启功勋商城」的口令,就能进入功勋商城。
叶宁宁并未进入功勋商城,而是继续兑换权限。
「兑换外观永久调整权限。
」
【兑换外观永久调整权限需1个A级荣誉评价,检测到你剩余2个S级荣誉评价,可将其中一个S级荣誉评价拆分为3个A级荣誉评价,是否拆分?】
「拆分。
」
【你获得了外观永久调整权限。
】
叶宁宁立即道:「开启外观调整。
」
光屏移向一侧,白色空间倒影中出现了叶宁宁的现实外貌。
叶宁宁熟练地开始捏脸。
外观调整权限的范围,囊括了玩家的容貌、外形、装备、武器乃至魔宠等所有可被玩家带入战场的事物,倒是不用担心不够全面。
但外观调整
也并不是随心所欲,而是以玩家本人外表和属性为基础,在一定范围内进行调整。
否则以玩家们突破天际的脑洞,把武器变成方天画戟不算什么,弄出四十米大刀也寻常,搞出个高达或者霸天虎都不是没可能。
五官发色肤色这类原本就有的基础功能,是可调整范围是最大的,不过叶宁宁没在这上面多费工夫,直接选择了50的上下调整幅度,并默认每次进入中转空间进行一次随机调整。
虽然前世的玩家在这上面也能玩出花来,比如调整出一张天仙脸或者五官比例失调的大丑脸,或者搞出一张让密集恐惧症发作的雀斑脸或恐怖的脓包脸,但除非玩家本人魅力属性高得惊人,否则除了能在第一面让人留下深刻印象外,并不会真正给敌人带来什么负面作用。
而叶宁宁的魅力属性也已高到不需要用到外表来辅助了。
真正令叶宁宁重视的是外形调整。
这不是游戏捏脸,捏成什么样都不影响游戏角色放技能,战场的外观调整目的是为进入战场服务。
而在战场之中,就算是纯施法职业玩家也不能保证永远不会需要近战,何况就算真不需要近战,施法对于手指灵活度的要求也很精细,有时候外形上变化稍微大一点,哪怕只是手指长度有所变化,都有可能在施法手势慢上半拍,而在许多关键时候,半拍的快慢就已经足以决定胜负。
对身体变化影响最小的施法者都是如此,就更别说身材高矮胖瘦的变化可能导致的动作变形,会对近战职业有多么致命的影响了。
同样的道理,装备武器和魔宠外表的细节调整,也不可不慎,否则或许一个细节的变化就可能成为动作的阻碍。
因此外观调整看似是个不起眼的附带功能,实则对玩家的战场成绩有不可忽视的影响。
外观调整最基本的规则,应当是以能够尽量掩盖玩家的真实信息、但又不影响甚至能辅助玩家战斗能力为基准,其余一切花里胡哨的变化都得建立在这一规则的基础上,否则就很可能弄巧成拙,反坑了自己。
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