就在时安安专心挖着竹笋的时候,系统的提示框也不停的响了起来。
【恭喜宿主挖出一颗竹笋,触发农业技能,农业经验+1,获得野竹笋+1,铜币+100】
【恭喜宿主挖出一颗竹笋,农业经验+1,获得野竹笋+1,铜币+100】
【恭喜宿主挖出一颗竹笋,农业经验+1,获得野竹笋+1,铜币+100】
【恭喜宿主挖出一颗竹笋,农业经验+1,获得野竹笋+1,铜币+100】
……
【恭喜宿主农业技能升级,农业(1级),距离2级还差:020】
【恭喜宿主累计获得1000铜币,商城开启!
】
等到时安安挖完十颗竹笋,这才有时间看系统,嚯她农业技能竟然升级了!
“哎,小二,挖竹笋怎么还给铜币啊,那我昨天开锁成功怎么没有给铜币。”
时安安不解的问道,而且这铜币竟然才是开启商城的关键。
【因为挖竹笋有收获产物,所以才有铜币,宿主开锁并没有获得产物。
】
“懂了,所以制造技能想要获得金钱奖励,只有我自己亲手制作出一件东西才有钱吗?”
【是的,宿主成功制作出物品,可以选择是否向系统出售,系统会根据物品价值判定给予一定的货币奖励。
】
【其中1金币=1000银币,1银币=1000铜币】
那也就是说,做出的东西越珍贵,拿到的钱越多。
但还有一个问题:“那这个货币是只能用来买商城里的东西吗?”
【是的,系统货币只能在商城消费,商城也只认系统货币。
】
好嘛,感情她收了那么多黄金白银的,就等着哪天商城开启了看能不能消费一波,结果这狗系统只认自己的货币,谁家好人策划设计游戏的时候还不让氪金啊?
“真的不能卖现实的东西给系统,然后换取货币吗?你们这不合理啊,现实玩游戏还有钞能力呢。”
时安安有些不死心,光靠做任务,这钱得攒到何年何月去了啊。
系统卡顿了一下,不知道是不是在跟主脑交流,随后系统无感情的电流音响起:
【宿主可以出售手工艺品换取系统货币,不限本人制作。
】
她就说嘛,这跟系统聊天就是要讨价还价才行,不过手工艺品……“我包里的那个机关小鸟能换多少钱?”
时安安问道。
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