缓了几分钟后,六六捂着心口感慨道:
“逃生这游戏最恐怖的点就是你永远不知道它会在哪个地方突然吓你一跳,这种恐惧已经远超游戏本身塑造的氛围了。”
“设计师一定是心理学大成者,各种反套路将玩家拿捏得死死地。”
“当你觉得有开门杀时,他偏偏没有,放下心后,突然杀出!
当你觉得轮椅男是不动的建模时,他突然跳起!”
“完全防不胜防。”
“游戏是个好游戏,入库了,但是...”
六六满腔怨念:
“吃灰去吧!”
沫汁!
电闸处,沫汁刚将电闸重新开启,胖子就追来了。
“别来沾边!”
她第一反应按左键出拳,然后按右键格挡。
Pia!
手中出现一个DV!
她人麻了!
望着胖子那张腐烂的脸,恐惧感瞬间涌上心头!
“我屮艹芔茻!
!
!”
这时,她反应过来,这是逃生,没有武器威慑,她未能做的只有逃。
再次被抓死后,沫汁颓丧着脸点击退出。
“不行,不行,完全不习惯无法反抗的游戏。”
她的心里一阵打鼓。
《逃生》的恐怖在于无法攻击,敌人靠近时无法填充弹药或者弹药不足,心里的安全防线脆的跟纸一样。
沫汁转头玩起了天游的《红海战纪》,各种火力倾泻那叫一个刺激!
仿佛要将《逃生》中受到的恐惧全部化为火力倾泻到敌人身上。
PPD!
“芽呦!”
“不能再玩了,我呼吸有点困难。”
心有余悸的关闭游戏,听了十几首**的歌才缓了过来。
类似场面,不一而足。
大部分人的直观体验:哇哇大叫着删除退出游戏!
反映在销量上最直观!
《逃生》借助噱头首日破万,两小时内退款超过三千,总销量七千多。
不争不抢的《红海战纪》销量过万,就连《玩偶惊魂》也悄悄来到四千销量。
沈万坤说了句实话,游戏太恐怖,有时候也会影响销量。
不过!
乾坤未定,你我皆黑马!
袁隆平团队的农业专科女博士,一朝穿越,成了软弱可欺的小村姑,还有个小包子瞪着水汪汪的眼睛喊娘亲,没粮没钱,吃了上顿没下顿不说,前有极品亲戚欺压,后有伪善闺蜜陷害,温婉表示不怕不怕,撸起袖管儿,赚钱养...
720v,届日掉落三章v后日更感谢支持v后三天全订的小天使们抽奖送红包,v章评论的前五名也送红包谢谢支持十愿被卷入一场名为恶魔游戏的生死副本中,成功过关的玩家晋级下一个副本,而失败者...
传闻,从木叶建村之初,就有这样一家料理店。从凌晨开始营业,直到天亮之时关门。香味弥漫在小小的空间之中,令人沉醉。人们称呼这里为,七味居。...
...
...
科技与修真的浪潮里,谁能触及超凡?秩序与战乱的夹缝中,又是谁在低语?我看见妖族隐匿于霓虹之后,机甲飞跃在繁华街头王侯与邪魔推杯,众生和鬼怪换盏。当野心失去原则,科武制造毁灭,超凡带来罪孽,大厦将倾永夜降临,谁愿意做扑火的飞蛾?身负妖王基因而不自知的苏安,在十八岁生日那天原力觉醒,从此在充满血火与财富的都市开启了他的崛起之路。如果文明注定消亡,比起做飞蛾,他更愿意在敌人的尸体上建立一个新的世界!...