既然毒素对骷髅没法造成伤害,那无视毒气弹好像也正常,如果是这样的话,就可以试试新的玩法。
挖麻痹的梦早就该醒了,这低令人发指的爆率,能出麻痹才有鬼了。
什么东西都不出的粪虫,也就没有打的必要,让它们先在后面跟吧。
等跟上来的数量超过了5只,就往后拖回一点距离,再把骷髅留在那让它们打。
这样就可以把粪虫搞成了一堆堆的,怪物密度这么大,它们跑也不会跑太远。
以后不管沃玛卫士是不是随机刷新,都可以很快的找到帮手。
打着打着发现经验比例不对劲,都混了好几个小时,才刚涨到5,那就看看这里面水到底有多深!
“打开属性面板。”
经验需求那里变成了100万,心里居然只剩下果然如此的释然。
这是要把玩家都困在比奇的节奏?大部队进来的时间应该很近了吧?
卧艹,这游戏是要弄死他!
再继续熬下去通宵,迟早得猝死!
嗯,为了以后的美好生活,肯定不能让游戏牵着鼻子走,今天晚上不通宵,打完沃玛卫士的首杀就下线。
对,赶紧去找只沃玛卫士,把属性点拿到手。
开始漫无目的的往前推,也不管到了哪里,反正又没有去沃玛教主大厅的想法,清到断头路也没关系,再转一下就行。
骷髅又给了一个新的惊喜,给3级的它套上三层buff后,顶住3-4只沃玛小怪围着揍,居然可以轻松扛住!
黑暗战士让金创药(中间)有了用武之地,包里长期备用的还是蓝药,这玩意才是对付沃玛卫士的战略物资。
至于太阳水,那玩意是要拿回去卖的!
当存量到达230的时候,终于看到了那个肌肉嶙峋,穿着鼻环的帅小伙。