今天突然收到编辑大人的上架通知,因为追读一直在掉……所以就临时写了个上架感言,顺便说一下关于书的问题。
先按照大纲,第一卷主要讲的就是卡尔利用【亚空间】与【心灵宝石】卡bug,改变自身的处境,解决危机,并逐渐稳固自己地位的过程。
实话实说,虽然其中涉及到【亚空间】的戏份,但并不多,绝大多数时候都被卡尔当作单纯的工具来使用。
这样设计的初衷有两点:
一是对于一个刚刚穿越到漫威的普通人来说,先要解决的生存危机必定是来自现实世界的,然后才是亚空间……并且从摆脱死局到现在,其实也才仅仅过去了三个星期多一点的时间!
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我不知道经常穿越的朋友们能利用这二十多天的时间,站上怎样的高度,开创何等的伟业?
但卡尔在这个阶段的目标十分明确,就是把所有精力全都放在如何收集更多的【声望值】来提升【维度强度】之上,所以自然没时间探究【亚空间】的展问题。
大家之所以会觉得对【亚空间】的开“太慢”
了。
那是因为我们一直都是站在上帝视角来看待剧情的,所以才会产生好像已经过去好久的感觉,但其实剧情中仅仅只过去了短短的二十多天而已……
而在马上将要开启的第二卷中,在解决掉当下最迫切的生存危机,站稳脚根后,卡尔才会展开挖掘【亚空间】与四小贩的潜力。
在我看来这也是一个“由人转变成神”
的过程(不知道这样想对不对,第一次写实在没经验)。
其二,也是本书最重要的设定,以及争议最大的部份——【亚空间】!
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其实在开这本书之前,为了搞懂【亚空间】,我是特意在网上搜了下规则书(第3版)上的相关描述,才知道在【战锤】的世界观中,【亚空间】其实并不是从一开始就是我们所熟知的【4ok时期】那样的邪恶与强大。
而是因为受到了那场“长达5oo万年之久”
的【天堂之战】的影响,才变成了后来那個扭曲、邪恶、堕落、强大的鬼样子,以及后期3+1小贩的相继诞生!
也就是说,【亚空间】在诞生之初,其实是并没有善恶之分的!
正是受到了这个设定的影响,小作者才会在设计本书的金手指时,特别设计了【亚空间】被初始化,然后由弱变强的展、壮大的过程(好吧,我承认,其实是这样写对于新人来说更好写,直接以【战锤4ok】中的那个无孔不入的【亚空间】开局,我可能真的把握不住。
)
并且由于少了65oo万年的腐化、扭曲的积累(【天堂之战】至1开始前共65oo万年),所以本书中的四小贩会同时具备正、邪两面性,而不是单纯的走邪恶路线……
结果没想到,这个自认为很用心的严谨设定,竟然成了本书最大的败笔(真哭了555)!
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这才让我真正的认识到,作为新人错误的判断了读者的喜好,是多么严重的失误(我现在知道了,其实大家想看的就是那个强大而邪恶的【亚空间】,谁要看展过程啊……下次一定改,下次一定啊)
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