他不可能再指挥队友走回去打默认了,不然在缺乏前期地图控制的情况下,接下来打默认很容易被dpg在各个点位偷掉。
于是。
navi干脆选择一波爆闪灭火的穿烟,试图用攻化解s1p1e阵亡的尴尬局面。
可是……荒漠迷城的b区提,又哪有那么容易。
dpg面对navi的两个老头,还得靠着分工明确的爆弹和拉枪才能近点。
而先掉一人的navi,进攻节奏明显有些着急。
冲在最前面的电子哥还没等闪完全爆开就出,顺理成章的被原野repeek过来的大狙收掉。
至于身后的三人吃了一颗杰克的炸雷,不但全被减血量还都下了大半。
局部2v3的防守。
杰克先是压枪瞄准窗口白着混死两個,原野又用狙击枪收掉了最后一人。
navi的第一个长枪局,以一波dpg的perfebsp;13比6。
选手席上。
宙斯左手捏着吸汗加热活性炭炭包,右手拂扫着被汗水打湿的刘海。
他纵使是赛场上最传奇的指挥之一,可面对眼前的局势还是显得有心无力。
他不是不想打战术,而是战术根本打不出来。
除了慢攻外,navi最能拿的出手的战术就是让s1p1e和电子哥去找人突破。
可是对上dpg,这两种战术似乎都没有太好的作用。
dpg就是吃准了navi体系的固化,强行用前期的变招来硬吃他们。
只要让aurora的架点狙对上s1p1e的突破,那navi大概率是命悬一线。
毕竟为了不打草惊蛇,森破的破点狙很多情况下都是没有道具掩护的。
而破点狙对上架点狙,可以说是没有任何优势。
更何况s1p1e的状态虽然还可以,但对面的两名狙击手更是怪物。
e能感受到身体机能的下滑,若是巅峰期的自己和爱德华,不说突破y91oo或者aurora,至少对上jaek不成问题。
但现在,他只能将希望寄托于队伍中年轻人的身上。
奈何心中百般惆怅,他还是要硬着头皮指挥下去。
“e吧,打14分。”
将手中吸汗的炭包放到一边,宙斯简单的做出了指挥。
e局,他自然是没什么可说的。
无非还是起几把沙鹰抽奖,试试看能不能一入魂创造可能。
然而,奇迹还是没有出现。
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