只有少数地区长着树木。
人口最开始也不多。
一切都是他展起来的。
就算把出生地调换,最后的结局也不会改变。
烛离走上前去给予了这位对手最后一击。
就这样这场战争终于落下帷幕。
这是烛离来到这个世界第一次与真正的魔神交战。
虽然成功杀死了四位对手,但也让烛离觉得有些心惊。
今天之所以能够这么快的解决所有对手,有很大一部分原因就是这些魔神的等级都还不高。
烛离使用卡牌的力量能够拉开极大的差距。
可是随着日后等级的提高,卡牌的效果肯定也会越来越弱。
甚至当烛离自己达到五星甚至越五星的时候,恐怕卡牌已经对他没有什么作用了。
这一次的围攻,也让烛离意识到了一个问题。
那就是魔神之间的战争似乎都是以持久战进行的。
但如果朱里只是使用自己原本三阶和二阶的力量对比,虽然能够取得胜利,但也绝对不是今天能够完成的。
如果不是烛离爆出了五阶的力量,实行降维打击。
今天恐怕没有办法将四位魔神都留下。
毕竟一旦逃出一定范围烛离的精神力也没有办法追踪。
魔神的特点,元素力充足,生命力还特别顽强。
很多都有充足的抗性,所以防御力也并不是很弱。
如果真的面对同一阶级的对手。
哪怕使用克制的元素力进行对敌,恐怕也没有办法在短时间之内结束战斗。
魔神之间的战争似乎都是持久战啊。
今天这一战竹离几乎可以说完全能够使用相对克制的属性,并且能够用出对方高出至少一个大阶位。
依然打了俩个多时辰才打完。
若是遇到同阶的对手,甚至在日后只怕战斗的时长会以天计数。
毕竟如果没有办法在短时间造成强大且十分有效的杀伤,以魔神的恢复能力轻伤恐怕打着打着就恢复了。
到时候就只能去耗空对方所拥有的神力和元素力,以求对方精疲力尽在结束战斗。
这些条件综合起来查看。
烛离觉得自己似乎非常有必要提高一下自己子民的战斗力。
毕竟日后的战斗中自己可能会没有办法顾及到他们。
哪怕是烛离在日后的战争中也没有把握像今日一样迅解决战斗。
他可不想原神剧情里生在钟离身上的归终事件最终生在自己的身上。
看来回去以后有必要快提升一下燧烬的战斗力,并让他赶快总结出一套训练方法。
教导领领地内的其他人族修行,尽快训练出一支强有力的军队。
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