不是说好的全息游戏吗?
[666我在全息游戏里玩平面游戏是吧]
[有一说一这个状态应该很舒服吧?躺着,不用手,随时都有好喝的饮料,我在现实中还要用自己的手拿着手机呢,在这里连这个都省了,多舒服啊]
[确实,反正我买全息头盔就是为了在玩游戏的时候能舒服点,不管是怎样舒服,只要舒服了就行]
[只有我一个人觉得,这样设计之后,平常上班摸鱼时想要玩游戏就可以掏出手机,回家之后就可以戴着全息头盔放松玩,才是真的把我们这些社畜的时间一网打尽了吗?]
不得不说,虽然这个在全息游戏里面嵌套平面游戏的设计乍一看起来似乎很有点大病,但是,仔细想想……这个设计其实确实有其不错之处。
[道理我
()都懂,但是我真的很期待在游戏里享受我亲手打下的基业]
[或许前面的可以去精灵世界里?]
[也不一定,游戏不可能就只为了让我们更好地体验平面游戏设计这个全息功能,况且,这个创世的古神的设定我觉得是一个埋下的伏笔,之后或许还会有转机,让子弹先飞一会儿]
[你们想的都是好后面的事情啊,我现在只想问问小桂子饮料好不好喝]
[对啊我也很好奇来着,以太气泡到底好不好喝,如果喝不习惯的话游戏里能不能替换啊?]
桂乃芬时刻关注着弹幕的反应,她看到大家都对饮料好奇,当即表示“没问题,家人们的小小要求小桂子必将满足”
。
“但是……但是家人们你们等一等,我不太清楚这种古神的身体应该怎么喝饮料,我好像没有手,我得……啊,我会了。”
桂乃芬感觉到,在她脑中出现“我想喝一口饮料”
这个念头的时候,她的口中就真的出现了一口饮料。
滋滋地冒着气泡,冲击着口腔内壁以及舌尖,还挺甜。
桂乃芬咽了下去,觉得挺好喝,于是又来了一口。
事不过三,况且她还要和直播间的家人们分享饮用体验。
桂乃芬于是有些可惜地放下了饮料,决定一会儿一边肝游戏一边多喝点。
“很简单的,只要有想法就能实现,我刚刚脑子里出现了想喝饮料,然后什么都不用动,饮料就出现在了我的嘴巴里……好吧古神状态下的我未必真的有嘴巴,但反正我感觉到了。”
她对着直播间的大家笑了笑。
“一会儿小桂子就去试试能不能要除了饮料之外的东西。”
她看了一条让她说说饮料味道的弹幕,回忆了会儿,评价:
“感觉好像是……橘子味的气泡水?好像是匹诺康尼那边的特产,叫苏乐达——应该就是相似的味道,诶,等等,后劲好像不是橘子味的,我还砸吧出点葡萄味来了。”
桂乃芬总结:“总之味道不错,虽然喝多了可能会觉得有点腻,但现在还没有。
快乐水开局我觉得挺好的。”
她将注意力转回“大屏幕”
上:“家人们,我要正式开始游戏了!”
*
【小桂子】站在一座城市的街道上,她有些茫然,不知道自己应该去往何处。
对于一个沉睡了很久的神明来说,现在的这个世界,她虽然可以理解,但是惯性的思维会让她无法把自己卡进这些严丝合缝的社会机关齿轮之中。
身旁的红绿灯颜色轮换了好几l遍,四周的高楼大厦、绿化带以及走来走去的人们也已经看了好一会儿,然而【小桂子】仍然不知道自己应该从何处开启自己的第一步。
或许是万事开头难?
开头倒也真的没有那么难。
在桂乃芬迟疑于这游戏是不是需要她四处探索探索才能“碰”
出点什么名堂,从而触发“美梦镇”
这个关键词——毕竟美梦镇总不至于存
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