0.1a版补丁:
血脉再生由恢复一半变为60%。
狼人攻击力上升1点,防御力下降1点,HP上升3点。
大狼人攻击力上升2点,防御力下降1点,HP上升5点,速度下降1点。
蜥蜴射手、蜥蜴游侠后续系列获得『可汗毒箭』特技。
野牛特技去除『骑兵』。
特技『亚龙之威』描述修改:
原版:
拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。
新版:
场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+6点。
场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。
补充:狼人领主、龙巨蜥、飞龙王。
新增:蜥蜴游侠、终级九头蛇。
......
狼人,1阶4级兵,属性:
攻击力:6点,防御力:4点,HP:15点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。
血脉再生:每次行动前恢复60%HP。
......
大狼人,1阶12级兵,属性:
攻击力:11点,防御力:4点,HP:23点,伤害:3~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。
......
狼人领主,4阶5级兵,属性:
攻击力:22点,防御力:0点,HP:45点,伤害:5~10点,占据格子:1×2格,速度6点,ATB主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。
狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『嗜血术』、『丧心病狂』、『狂化』。
『嗜血术』,使目标造成的物理伤害上升15%,冷却1次行动。
『丧心病狂』,使目标失去理智,无法控制自己,冷却1次行动。
『狂化』,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30%,持续3次行动。
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