进入召唤师峡谷后,王玮买了出门装,就往下路走。
兵线还未出来,他就给蓝方队友p了河道信号,示意打一级团埋伏。
果然,对面的人也抱团走了过来。
蓝方借战争迷雾先手偷袭,然而他们这边的辅助是个软辅,没有硬控,中上也是中后期英雄,前期没什么伤害,因此反而被打出了三个召唤师技能,亏麻了。
【有意识,但判断力不足】
谢予晴写下了这句话。
对线期,ez的细节倒是拉满了,小兵只漏了三个,技能也消耗到了对面的血量。
没一会儿,蓝方打野来下路帮忙推塔,ez激进地跳脸输出,却被对面提前蹲伏的打野反打,蓝方野辅为救ez双双殒命,ez虽然换掉了对面打野,却也残血回家,又是小亏一波。
【对线强度尚可,但对兵线理解不到位,只会一股脑地推兵进塔】
谢予晴又记下了这句话。
到了中期抱团,ez靠自身的灵动性,在队友的掩护下又收了两个人头。
但对面是冲阵阵容,借着ez没有召唤师技能时又强开赢回了团。
双方你来我往,打得有来有回。
最后还是在大龙团时,靠己方上路的埋伏开团,最终ez豪取三杀,取得了游戏的胜利!
赢了。
王玮舒了口气,心中有点高兴。
至少没在教练面前丢脸。
【无carry能力】
同时,谢予晴也无情做出最后的评估。
“感觉怎么样?”
她合上本子,问道。
“嗯……”
王玮认真地想了想,回答道,“我最大的问题可能是认识的英雄太少,不知道对面的技能,所以有时候打得比较冒进。”
“那你觉得对线期打得怎么样?”
“还行?”
王玮摸了摸头发,“我感觉我压了挺多刀的。”
谢予晴不置可否,问道,“你有没有想过去打上路?”
“额?”
王玮一愣,下意识地问道,“我ad打的不行?”
“新手打成这样,已经不错了。”
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