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收集物资(第2页)

他深吸一口气,安慰自己这是必要的投资,等他拿到武器,打丧尸就容易了。

获得物资转换器后,垃圾游戏休想赚他一颗晶核

玩家交易区里,在一堆卖灰色垃圾掉落物的玩家之间,夹杂着许多个白色物品甚至蓝色物品。

玩家可以用晶核定价,也可以以物易物。

最受欢迎的是远程武器,玩家都需要打丧尸拿晶核,远程武器更能给人安全感,在出现在交易区后没几秒就显示交易完成。

安简了自己手里问候过三个丧尸的树枝,选定了武器中的一把。

硬木棍白硬木削成的棍子。

不是不想买更合适的,而是一堆武器里,只有这个卖1晶核。

他把仅有的污染晶核全部合成,直接买了下来,重新成为一个穷光蛋。

在替换掉手里的树枝后,安简向周围丧尸的眼睛简直在发绿光。

这可都是晶核啊

安简试了试木棍的手感,隔着保护罩一戳一个准。

丧尸的动作慢,不会躲,细长结实的木棍很容易就能刺入丧尸的眼眶,完成击杀。

听着游戏不断播报击杀奖励的叮叮声,安简逐渐上头,等他回过神来,附近已经不到丧尸了,太阳也偏移了不少。

安简揉了揉胳膊,发现完全不累,甚至还能再打一轮。

个人信息中的精力非但没有下降,反而恢复到了满值,只是后面跟着黄色的状态栏。

新手保护状态,抵抗疲惫效果,请注意劳逸结合。

疲惫精力降至50以下,力量与敏捷减半,精力降至10以下,将扣除一定比例生命值。

安简眼睛一亮。

不愧是抵抗一切负面效果的新手保护期,能抵抗疲惫的话,就意味着也能抵抗饥饿。

就算外出探索出现负面状态,回到活动区就能自然恢复,他可以放心大胆地出门,只要保证自己能及时回来就好。

按照游戏的套路,既然刚开始有新手宝箱,那周围肯定也藏着其他的宝箱。

周围的丧尸已经被清理得差不多了,零零散散的那些构不成威胁,也是时候出去了。

安简把背包里丧尸掉落的垃圾清理出来,分类堆放在最角落,踏出了活动区。

在踏出活动区的一瞬间,空气中突然出现词条

污浊的空气不适合人类生存的空气环境,接触后将出现负面效果感染。

当前环境每小时增加1点感染度。

感染可通过净化药水或离开感染源降低感染度。

感染度超过30,每小时神志减少1点;感染度超过50,将产生畸变,感染度超过70,畸变不可逆;完全感染将畸变为丧尸。

安简眯了眯眼,记在心里,然后继续探索。

新手保护期的活动区可以抵抗一切负面效果,但只有三天,他需要抓紧时间了。

安简所在的位置在山丘之间的平原上,要不是非保护区的土地都是灰黑色,这里倒是个种地的好地方。

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