【支线任务——射击,已完成。
】
【任务奖励:轻型火器专精等级+1,不超过3级、通用经验+300,已发放。
】
【检测到人物当前专精等级过高,任务奖励:(轻型火器专精等级+1,不超过3级)已转化为(通用经验500点)。
】
意料之中。
白厄挑了挑眉,没感觉有太多的意外。
那些专精等级直接+1的奖励后方都带有不能提升超过几级的字样,显然不会是写着玩玩。
低级任务不能提升高级能力,很合理。
3级升4级需要1000点经验,直接给一半也算给力,不能要求太多。
而现在……800点的通用经验,只要投入到轻型火器专精上,立马就能突破到4级专精的程度。
4级专精拥有额外的属性提升,想来应该是质变。
是博,还是精?
答案很明显。
【已习得“4级轻型火器专精”
,同步获得潜修点*1。
】
【轻型火器专精(4级):射击精度+12%,要害命中+2%,弧击(特殊)+5%。
】
【当前轻型火器精通经验02000,满2000点时可掌握“5级轻型火器专精”
。
】
【检测到人物当前拥有轻型火器专精(4级),进修技能树解锁:火力压制、精准射击、枪斗术。
】
【当前解锁需要:通用战斗经验*1000(同级技能每多解锁一个消耗翻倍)、潜修点*2(固定)。
】
“4级开大了属于是……”
原来一直积攒的潜修点可以用在这种地方,只是1000点的通用或者战斗经验暂时卡住了进步的门槛。
特种经验还可以依靠锻炼获取,通用经验就困难了。
本来还能在训练场上通过训练再获取一些特种经验后再加点的,现在直接把通用经验用了,距离点出技能树反而远了。
但是不点出来,谁知道4级专精以后还能开启技能树啊?
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