罗浩听了这话也是尴尬一笑。
他又怎么听不出来霍祥语气中的不满?
你一个老牌游戏制作人,带一群经验丰富的老兵,还比人多出来近一倍的时间,这还打不过人家?
打不过就算了,你怎么敢还叫他来替你擦屁股?
“至于你说的那事儿就别想了。
你最近没看新闻么?”
“什么新闻?”
罗浩下意识问道。
“业界新闻。
鹅厂已经有意向打算收购这个竹节虫工作室,两方已经签订了对赌协议。
消息既已放出,说明他们已经决定保下这款游戏,伱就别动这些心思了。”
嘟——
几乎是话音刚落的一瞬间,霍祥便极为不耐地挂断了电话,只留下一串低沉的通话结束的电子音。
......
在新项目《project:武侠》立项的这些日子里,独立游戏开发者大会的投票也临近尾声。
结果不必多说,自然是投票大幅度领先的《黄油》取得了最终胜利。
整个大会的颁奖仪式将在魔都举行,由于路程实在遥远且最近工期很紧,李不言选择采取线上的形式进行连线。
虽说失去了对着罗浩贴脸开大的机会,但他李不言相信,这种类似的时候以后还多的是。
就这样,让他继续抓耳挠腮,去猜竹节虫究竟是谁吧。
而在投票截止的前一天,甚至还出现了一件事,不仅使得《黄油》的游戏入库数量暴增,更是让它在所有平台跟媒体的投票量都激增、剧增、猛增!
甚至一度拉大投票数差距,到第二名的几倍!
这一切,都是因为他李不言一句不经意间的决定:也就是创意工坊的上线。
当然,如果只是上线一个创意工坊,自然不可能收获如此多的赞美。
更为关键的是,在创意工坊上线后,有一个匿名的人上传了MOD。
他自称是受了竹节虫的委托,为了完成他当时的承诺如约而来。
而那人的MOD可以说是十分完美:不仅兼容性做地奇佳无比,甚至连该有的不该有的内容都做地一应俱全,还跟原游戏内容十分贴合。
这质量,可以说基本上不逊于一款免费DLC了。
();() 但若只是一个DLC,那大伙自然也不会兴奋到那种程度。
关键是,这个MOD真的像上传者所说的那样,实现了他的承诺!
看到MOD的实际表现,广大玩家无不对此热泪盈眶。
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