我把食指比在嘴唇上,做了一个“嘘”
的手势。
服务员快速地点头,又用压抑不住的兴奋语气小心翼翼的问“可以和您合照吗”
我大方地将脸凑过去,在伊地知复杂的眼神中露出了一个开心的笑容。
信息传播的效应也出来了,果不其然,东京市人民最后也成为了川崎市人民的模样。
每次上街我必能受到热心粉丝的合照签名邀约,还有热心地加油打劲,公开地址后,如雪花一样的感谢信和礼物更是塞满了执行所。
伊地知着这幅场景莫名有些熟悉。
是了,曾经在五条悟身边呆着的时候,也经常会见这种事情。
伊地知想到那个人,心里五味杂陈。
不,不能这么说。
伊地知小心翼翼地了一眼正在吃巴菲的人,又将头低下假装玩手机。
如今这位大人的影响可比五条悟难以估量多了。
我并不知道伊地知老实外貌下内心的丰富想法。
虽然社会正朝着好的方向发展,不过接连出现的恶性伤人事件也提醒我需要做的事情还有很多。
那个疯子说他听到了,应该是击杀咒灵或者人类后的系统广播。
在死灭回游的结界内的活人会被自动视为玩家,一旦对咒灵或者其他普通人成功造成击杀,就能收到系统广播的规则提示。
每次成功击杀都能获得点数,而点数在死灭回游就是一切。
在死灭回游开启后的19天内,无论成功与否,玩家点数必须发生变动。
这样带有强烈目的性的规则,会不断鼓动并且强制要求参与游戏的玩家击杀咒灵或者普通人。
而不敢和咒灵硬碰硬的人,届时自然会把目光放到同类身上。
并且实力强劲的咒术师,或许也会因为100点数就能更改规则的利益触动,将杀戮之手伸向其他人。
这都是我不愿意到的。
所以在最初,东京市所有的咒术师都被我埋入了金线,强大的控制功能几乎能让我操作任意一个咒术师去做任何事情。
可以说,只要我想,这些咒术师就是我的傀儡玩偶。
这样的认定,就使系统判定产生了错误。
当这些被控制的咒术师击杀咒灵时,原本应该落在他们身上的点数,会因为金线的存在,而被判定为是我的击杀点数,但金线并不剥夺植入者的个体思想和生命。
因此点数就成了薛定谔的点数,既算我的点数又算咒术师的点数。
现在10天过去,聚集在我身上的点数早已超过了100点。
早在第1只咒灵被击杀时我的身边就出现了一个金色小蚊子一样的式神。
式神由咒灵组成,是另一个层面上的咒灵,当然也能由我控制重组。
而在用金线接触式神那刻,我接触到了死命回游的本质,或者说核心意识。
这只金色蚊子一样的式神是死命回游的伴生物,类似于游戏中的g,就是管理员。
死命回游是世界规则运行下自行生长出的产物,长久来一直处于待机状态。
通过回溯,我见了漏壶将他开启的画面,这和平时世界的我说的有所不同,
羂所的优势在于提前了解了死灭回游并增添了有利于他的规则,但死灭回游无论被谁开启,始终有它自己的规则,并不独受某个人控制。
从设定来,它的设定就如同衔尾蛇一般,是一个无法打破的永恒。
平行时空里的我,为了关闭死灭回游,付出了生命的代价。
但此刻的我不可能为了消除死命回游就付出难能可贵的生命。