假如自己将对方面具撕下来,认知的结界会给出判定结果,对方会有1-2秒的愣神,就这一下足够做很多事了
假如是敌人偷袭或者正面交锋则不有有任何优势。
摩尔加纳将自己的情报与三个人共享。
艾文明白这个是属于[贼人]的认知结界,所以偷袭怪物才会有愣神的效果,反之则没有,因为被偷袭和正面交锋不属于[贼人]的风格!
不过对于艾文这种执着于真正的刺客的人,通常都是开无双的,只要没人看见,就是完美潜入!
艾文感叹[毕竟是现实世界,不是游戏,又不是回合制!
敌人怎么会跟你一人一下,敌人会,我也不会!
]
轻轻推开房门,一只守卫直接冲了上来了,来了个开门杀!
艾文反应迅,直接抬手用剑挡住这一击,随后一脚将其踢开数米,随后收剑搭弓,一支箭矢在弓上凝聚。
箭矢划过,伴随着轻微的破空声。
稳稳地插在暗影的面具上,阴影炸裂出黑糊糊的液体,随后露出了真身,三只飞行的小精灵。
认知的结界笼罩在两人一猫。
目测只有人类头部大小,长相方面同属于人形态,身上穿着蓝色的衣服,背后有一对小小的翅膀,奇怪的是它们似乎并不依靠翅膀飞行。
“上了周可儿!
一人一个”
艾文又是直接搭弓,本来想着直接凝聚3支箭矢直接秒杀的,但是还是让周可儿练练手。
可能是自己创建的角色,艾文有种当爹培养的感觉,前世玩游戏是代入主角,现在穿越之后以第三视角来看,就是有种培养的意味在里面。
箭矢并没有透体而过,而是插在小精灵的身上,电光闪过,小精灵直接化作了面具进入了艾文体内。
“我收服人格面具了!”
艾文有些兴奋,本来就只是试一下,没想到真的成功了。
猎神阿蒙拉的长弓怎么可能只是一把普通的无限弹药弓箭呢,弓箭有猎杀模式和狩猎模式。
猎杀模式下击杀敌人,将会获得永久的能力加强,这个强化只能局限于殿堂之中,也可以理解为强化在人格面具上了。
现实中还是普通人的状态,没办法,这是这个世界的规则。
狩猎模式下攻击敌人,将会有一定概率将敌人收服,如果没有被收服只能使敌方被附加上3种随机的异常状态。
当然遇到不想猎杀的敌人,可以直接开启狩猎模式来附加异常状态,最后切换猎杀模式来吸收强化。
艾文刚开出这两个模式的时候,突然想起了网上的梗图。
[学校天台上……你跟鸭志田的关系快要进一步了,要陪他度过么?]
顿时有些毛骨悚然。
心想着,绝对不会对他使用的。
话是这么说但是会不会生效还不一定,因为鸭志田属于欲望扭曲的中心,把他的暗影当成面具收走,可能会导致废人化。
当然还有一些主动技能,什么九星连珠,烈弓之影,什么吾虽年迈,箭矢犹锋之类的艾文还在开中。
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