新的游戏灵感的出现以及对于人员的招募问题让林枫失神片刻。
不过也只是短暂的失神,这之后林枫又开始思考起了《纪念碑谷i》《纪念碑谷ii》《纪念碑谷iii》和《纪念碑谷iv》的布策略。
林枫是有两种选择的。
林枫可以选择将这几款游戏打包成一个“纪念碑谷合集”
,一次性全部上线,提供给玩家完整的系列体验。
当然林枫也可以逐步上线,先让《纪念碑谷i》去趟路,而后再逐步推出后面的几部产品。
这两种策略当然是各有利弊。
通过打包行,玩家可以一次性体验到整个系列的全部内容,
这对于那些对整个游戏系列有强烈兴趣的玩家尤其具有吸引力。
一次性推出多款游戏,能够引市场的高度关注,快积累流量和关注度,产生短期内的强力市场冲击。
而且一次性上线的话对于宣传也很有帮助。
统一的宣传活动、广告投放,节省了单独推广每款游戏的成本,同时营造了完整的ip形象。
能够形成强大的市场宣传,吸引更多的玩家。
另外通过一次性上架,林枫可以快获得一大笔收入,有助于下一步的资金规划和项目开。
当然,一次性布所有作品也是有一定缺陷的。
会导致市场的消耗过快。
玩家在短时间内体验完系列内容后,容易导致游戏热度持续一段时间后迅下降,这明显不利于长线的展。
另外,游戏布过于集中,打包合集的门槛肯定要比单独一款游戏的门槛要高。
这很可能会让新玩家望而却步,尤其是合集价格较高的情况下,可能会影响销量。
至于说分阶段上线,每隔一段时间布一款游戏呢?
每款游戏上线之间的间隔设定为数月或更长时间,这样当然是有利于维持系列的热度的。
毕竟隔不久就上线一款新游,话题度方面那肯定是不用担心的。
每次新作布都会引新的讨论和玩家参与,延长品牌在市场上的曝光时间。
而且通过逐步布,林枫可以根据玩家对早期作品的反馈,对后续作品进行优化调整。
这种灵活性允许开者在市场上进行实时调整,减少后续作品的开风险。
另外呢,每一次新作布都会产生新的玩家期待,能够形成市场上的持续讨论和热度,有助于培养忠实玩家。
当然,这么做的缺点也是有的,需要为每一款游戏单独进行推广和营销,资源会被分散,营销成本也会增加。
另外呢因为有了对于前作的初步认知之后,后面的作品想要再带来那种惊艳感肯定会难度有所提升。
两种上线策略都不是很完美,都各有利弊。
对于选择困难症的林枫来说,还真是一件纠结的事情。
不过,都重生一遭了,还自己纠结就没必要了。
既然自己难以选择,那么就交给玩家来抉择好了。
林枫以风枫工作室的推特上起了一个投票:
对于一款系列游戏,你们认为是一次性打包上线好呢还是逐部上线好呢?
这个在推特上起的投票很快吸引了大量关注。
毕竟在《fappybird》爆火之后,风枫工作室这个官推已经拥有了一大批粉丝。
投票的参与者从四面八方涌来,各种意见在评论区中争相表,一时间,推特页面热闹非凡。
agar_de:「一次性上架吧,老实说,谁不想一口气玩完所有关卡?等着等着就没兴趣了。
」
apuzzeover:「我同意,逐步上线纯属坑人!
这虽然是一个俗的不能再俗的穿越故事,主人公同样也是一个略有俗气的练剑小子。好在,他没有金手指,也没有多大造化获得升级神器,他有的是一副腼腆的笑容,一颗平常心。能在这个世界再看一眼,就是一眼能在这个世界再逍遥一刻,也是自由。木剑出空千峰里,意气威震十九州!且看剑侠风云志为你娓娓道来。...
快穿之女配只想搞事情快穿三千小世界做任务,作为炮灰女配,她只想搞事情...
修真小说,多是修炼金丹,修炼元婴。番茄本书,将描述一个理想中的仙侠世界,与众不同。至于修炼之法,更是前所未有是否精彩,一切看了便知。时则深冬,大雪过后,整个炎京城都披上了一层银装。炎京城极大,可容纳人口数百万,而掌控东域三郡的‘镇东王’秦德的府邸便是在这炎京城。镇东王府邸占地极广,正门日间夜间都是大大敞开,府邸正门宽广无比,足够六七人并行入内。而在大门两侧站着两名身高两米左右的赤裸着上半身的勇猛大汉,这两名大汉犹如岩石雕刻一般,冷漠双眼扫视着过往人群,那宽厚的虎背之上正挂巨型血红色战刀。那血红色的战刀一眼看去足有一米五长。深冬之时,雪花满地,这两个大汉却赤裸着上半身,而这两个大汉旁边分别有一只凶猛的老虎。...
修炼天神秘典的佣兵之王回国,执行贴身保护校花的任务从此过上欢乐小冤家的生活。老婆,你能不能消停点和睦相处不好吗我和她们真的只是朋友而已...
以为寿终正寝就一了百了,却不想穿越重生在未来银河历公元1998年的。做为曾经的手工达人唐小欣誓将技师职业进行到底可是,身后这几个家伙到底是怎么回事为毛怎么甩也甩不掉啊哥哥结婚啊不要啦,这是无耻...
红楼如此多娇,引无数男儿竞折腰,贾府四春相争艳,宝钗黛玉竞风流数风流人儿,还在红楼。穿越成贾琮,利用自己的优势,改变自己的地位,改变贾府的命运,拯救一众金钗,一步一步走向人生巅峰。...