单论查克拉量,或者说体力。
林克现在应该算是相当丢人的水平。
别说和漩涡鸣人对比,就是著名忍界计量单位旗木卡卡西,那都是他无法触及的高山。
对比他那常规中忍水平的暗部老爹,他应该也只有十分之一或者更少的样子。
好在他的查克拉控制能力还算出色。
任何忍术的释放,都涉及到查克拉控制能力,说的绝对一点,哪怕是查克拉的提炼都是基于查克拉的控制能力。
就算是最终boss辉夜姬,仍旧会出现被黑绝提示【查克拉不够了,得重新提炼才行】的情况。
忍者的实战中,更是充斥着对查克拉的使用与消耗,体术、忍术、幻术、瞳术、血继限界……
甚至一举一动,都是对体力或者说查克拉的消耗。
释放忍术时,查克拉提炼的过少会失败,提炼的过多会浪费,在查克拉=体力,查克拉耗尽会死亡的前提下,除非完全不在意查克拉的消耗,否则常规忍者最需要做好的事情就是锻炼好查克拉的控制能力。
对战中,控制查克拉聚集在某处同样也是一种查克拉控制能力的体现,比如漫画里犬冢牙就有过聚集查克拉在鼻子上获得数万倍嗅觉的案例,还有最普通的瞬身之术就是聚集大量查克拉在脚底爆发等等。
林克不知道是两世为人的缘故,还是金手指的原因,他的查克拉控制能力很是优秀,从提炼出来的那一刻便能够感受到的事情。
忍者们在日常中会保持一定的查克拉提炼,从而防止意外事件的出现,又不能过于消耗体力,其中涉及的博弈很复杂。
可对他来说就简单多了,第一次提炼查克拉成功之后,他便发现自己在很短的时间里就可以把查克拉提炼出来,能精确的察觉到体力的变化与多寡。
就算没有让忍术变异的金手指,以他的查克拉控制能力,如果能拥有更多的查克拉、更强的体魄与更旺盛的体力,成为一名优秀的忍者不在话下。
不过在短时间内无法改变自己孱弱身体的前提下,继续增强查克拉的控制能力,便是第一要务了。
“踩水、爬树……”
林克思索着强化查克拉控制能力的训练,将卷轴铺开,找到替身术的部分。
所谓替身术,其实原理非常简单,就是在遇袭的瞬间用某种实物代替身体,让敌人以为袭击成功的一种扰乱术。
超低的e级学习难度就很清楚的把替身术的实质展露出来。
之所以比分身术和变身术难上一点,根源在于,它应用了其他两个三身术的部分释放诀窍,还杂糅了一点基础瞬身之术的技巧,所以要难那么一丢丢。
但在掌握了分身术和变身术后,替身术其实就很简单了。
实现过程:提前预判对手的攻击,用查克拉汇聚在脚底爆发速度躲开的同时,把自己用来替身的道具变换出自己的幻影。
“汇聚查克拉,然后——”
林克制造好差不多的查克拉,聚集在脚底的查克拉和身体中准备等下用于制造幻影的查克拉就凭空消失不见了。
又来?
他带着些许期待和无奈的想着,手中一沉,好像多了什么东西,低头一看——
一把外形上像是左轮又像是自动手枪的手枪正被他握着。
成年人能够刚好握住的手枪在他小巧的手里显得过大,不过他的手指刚刚好能摁下扳机。
“这玩意——”
林克在注视到手枪的瞬间,知晓了它的名字:
【皇帝(eperor)】
名字源于塔罗牌,是某部知名动漫中的【替身】。
效果是无限发射可控制的子弹,子弹与正常手枪子弹没有什么区别。
“不是、替身术是这个替身吗?!”
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