他之前命令其他动物的影子都是简单给出行动,没办法微操,影子都存在和本体相关的本能,行动起来也没有什么障碍。
操纵人类的影子,除了他自己的影子以外,还是第一次。
“彭!”
鸢尾和自己的影子几乎用一样的姿势窜到一起,俩‘人’完全一个风格的体术交战起来还挺有趣的。
面对敌人的攻击,应对都是一模一样的,真和镜像一样。
他们纠缠一会,鸢尾突然结印,用出分身术,影子选错目标,他一脚将影子踢飞,喊道:“老大,它不会释放忍术!”
影子落地的瞬间化作二维,接着猛然从二维弹起来,变成三维立体,继续冲向本体。
它不知疲倦、不会惧怕,哪怕不会释放忍术,在体术方面依旧足够难缠。
两个大小、身高、体型一模一样的家伙再次纠缠起来。
“咚!”
鸢尾再次利用小技巧把影子打飞,喘息道:“我的体力突然消耗的特别厉害!”
“停。”
林克让本体停下来,然后控制影子在空地上运动起来,问道:“仔细感受一下,你的体力是不是在消耗。”
鸢尾皱眉感受了一会,给出肯定的答案:“对。”
【影子与本体分开时,会带走一半的体力,当带走的体力消耗光,就会抽取本体的体力,能够继承本体的战斗本能,却无法提炼出查克拉,钝击几乎对影子没有任何效果……】
林克总结着影分身的特性。
过了一会,正在休息的鸢尾喊道:“它回来了。”
林克抬头看去,影分身果然已经解除,影子重新回到本体的脚下,但——
为什么?
为什么没有把本体的体力消耗光就回去了?
是什么导致术解除掉呢?
怀揣着新的疑惑,他开启了第二轮尝试。
第二次仍旧是一模一样,影子消耗完分走的一半体力后,开始抽取本体的体力,但莫名其妙的会突然终止,连带着术都会结束,影子回到本体脚下。
和他猜测的时间对不上,这次的时间甚至还缩短了一些。
不过又测试了两次后,林克抓住了重点,意识到关于查克拉的一个重要盲点——
查克拉量和体力在某种程度上是一种东西,毕竟体力是查克拉的重要原料之一,但是,注意一件事。
一个人身上全部的查克拉,不等同于一个人的查克拉量,更不等于全部的体力。
什么意思呢,体力消耗会恢复,反反复复的消耗光,才是体力、查克拉彻底没了,身体一丁点体力都压榨不出来了。
可影分身均分的查克拉,是此时的存量查克拉!
哪怕是他的影分身锚定的也是分开时的存量查克拉,所以当目标‘所有’的体力消耗完,术自然会解除掉,可通过这段时间恢复过来的体力却并没有被影分身计算在内。
用游戏化一点的表述,假设对手的体力是100点,林克的影分身制造出来的效果是消耗自己的一半存量体力,瞬间扣除对手50点体力,随后缓慢流失50点体力,流失完回归本体。
然而人家又不是死人,体力是会缓慢恢复的。
用自己的一半体力,消耗掉对手大量体力的同时,制造一个与对手同等体术水平的临时死士,划算吗?
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