“再然后,每一个技能要消耗的法力是多少,也得烂熟于胸。”
叶修说。
“呃……”
唐柔答不上来。
天击、龙牙、连突……这些技能她都已经用得相当熟练,但具体每个技能要用多少法力,她却真的没有想过要去记住。
“再然后,我们需要用最少的法力消耗,打出最多的伤害输出。
首先就要了解每个技能带有的隐藏效果,这些你应该在攻略里都看到过了吧?”
叶修说。
“看过啦!”
唐柔应道。
“那么你有没有尽可能地每次都圄出最大伤害的操作呢?比如……”
叶修说着一个操作下去,寒烟柔跳起半空,战矛递出扎住一怪,随即抡起,用得却是一个“圆舞棍”
“嗯,圆舞棍的隐藏属性就是甩动弧度越过le0度时有伤害加成,这个我知道,我也是尽量这么做的。”
庸柔说。
“那么你有没有充分利用到这一下的群伤效果呢?”
叶修说。
屏幕中,这一圆舞棍甩下的哥布林砸倒了一片它的伙伴。
“输出最大化,必须要考虑到每个技能可以产生的群伤效果。”
叶修一边讲解一边演示:“龙牙、连击虽然都是点攻击技能,但是,如果我们以挑空起出击飞,制造碰撞,也是可以产生群伤效果的。”
“练花掌是面攻击,但范围不大,掌劲最多同时轰到三只怪。
但击飞效果强劲,凌空攻击更是有击飞加成,制造撞击时,要尽可能的制造浮空。
用普通的挑空攻击不可能达封一次桃空三只怪的效果,这里必须要用夭击的斜插挑空操作,这个攻略里你也应该看过的吧?”
叶修一边说着,屏中寒烟柔钭步上前,从一个侧角一个天击挑出并排的三只哥布林被一起浮空,但是明显高度有参差,起落有先后。
寒烟柔此时却已经飞快转身,没等三只哥布林的浮空进一步拉大就一个落花掌轰了上去。
“经过这么一条列的攻击,现在这些哥布林的生命各还剩多少你知道吗?”
叶修问。
“小怪的生命值也是必须要熟悉的。
当小怪生命只剩一层血皮,一个撞击就可以解决的时候,为什么还要浪费一个会消耗法力的技能在它上身上?”
“技能的伤害是强,但也不能无节制的使用。
比如现在这只哥布林,如果是一对一的情况下,以你现在的技能伤害,无论如何都至少需要三次攻击来解决,那么,我们优先考虑的第一组合……“夭击、龙牙,然-后一个普通攻击?”
唐柔说。
“嗯,看来你已经明白这个思路,不过你的选择不是最正确的。”
叶修说。
“为什么?”
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