先前激战已经消耗了许多体力,被几个磕了药的疯子围攻绝对撑不住三分钟。
彼得目光一凝,没办法了,赌吧。
【是否消耗1000魂屑进行难度检定?】
确定。
瞬间,一只银色的六面骰子出现在了彼得视野中。
骰子在空中转了一圈,迅速落地。
“byd别是1,别是1,别是1....”
金光一闪,就像什么抽卡手游出货了一般,耳旁传了“邦邦咔邦(??????)??”
的庆祝声——
【检定结果为“6”
。
恭喜,大成功!
难度已下调至“临终关怀”
模式(仅本次战役生效)】
【获得成就奖杯:海豹上岸】
“啊?什么b玩意?”
这是彼得穿越到这鬼地方后第二次投骰子,还未等他反应过来,眼前的世界就已经焕然一新。
【播放bgm:你看到的我(DJ版)】
瞬间——
整個战场的3D地形图,人员分布,高威胁单位,如同开了全图透视一般被打上密密麻麻的锁定框出现在彼得眼中。
这些高密度的信息竟然丝毫不影响彼得的思考,大脑灵敏度成倍提升,如同小丑玩家顶了石头人的号,一秒不到就完全掌握了这些信息。
所有人的头上都出现了一条血条,血条下面除了等级,还显示着各种状态。
例如反叛军头上就挂着“狂乱”
,后面还跟着药效的倒计时,普遍都是三分钟左右。
彼得稍一凝视,有关“狂乱”
效果的详细说明就瞬间出现在了他的脑海中。
不仅如此。
();() 朝他杀来的三人,数条预判他们动作的轨道如同慢放镜头一样,将未来五秒的一切画面都载入了彼得脑海。
飞来的箭矢落点、逃跑的最优路径、不同路线选择的成功概率与可能结局.....
“操了,开东西了?!”
这模式简直是lol的脚本,csgo的樱岛麻衣,赢了柯洁的阿尔法狗,五月天的全自动话筒——
难怪叫临终关怀模式,不太像有妈妈的人能用的东西。
有了外挂的辅助,彼得挑起长枪,角度刁钻地往下一挑,枪尖刺入攻来的反叛军膝盖骨中。
那人癫狂之下还在前冲,但突然断掉的左膝让他步伐一歪,脖子就这么直冲冲的朝着同伴的刀刃撞了上去,乌龙之下骤然毙命,尸首分离!
人头还未落地,长枪如影随形。
趁着刀还卡在脖子里无法回挡,直取另外一人面门,轻松割断了他的脖子。