因此,他设计的主线剧情,很简单。
大致是:
玩家扮演的漫游者,接到了一个报酬丰厚的特殊任务,要求把某个东西送到哈兰城的一位神秘至极的研究人员手上。
而这东西,可以研究出病毒血清,只要成功,丧尸病毒就能得到彻底解决。
因此,玩家肩负上了拯救世界的任务。
但哈兰城目前混乱至极,势力之间为了资源大打出手,想要找到这位研究人员并不容易,只能询问当地最大的两个势力,军方与火莹。
可这两大势力同样为了暗区资源争得不可开交,玩家只能游走于各方之间,套取线索与情报,跑跑腿,捡捡垃圾,打打丧尸,来尽快完成自己的任务。
玩家本人,则成了两大势力拉拢的对象,相当于诸葛亮一样,得玩家者,得哈兰城。
玩家一旦加入某方势力,就会开启势力战玩法,拿到珍惜材料等等。
但主线依旧是寻找研究人员。
多人游戏的好处,就是剧情不用急着写完,分阶段性更新就行。
目前第一阶段的剧情——初入哈兰,就是丁逸准备推出的o版本‘丧尸危机’。
这其中,还会穿插一些支线任务,来丰富剧情和玩法。
顺带加一些限时活动,保持新鲜感和在线率。
丁老板甚至打算让消光的一些老角色登场,以o年后的沧桑模样与玩家见面,帮助玩家。
后面等正式推出《消逝的光芒》后,玩家看到自己熟悉的角色时,也能有所感慨和会心一笑。
电脑前,丁逸不停地敲着键盘。
将想到的剧情一一定好。
说到世界观,如此一个末世大舞台,可塑性那叫一个广泛。
前世的丧尸游戏他都可以加进去,以o版本,o版本这样的资料片形式推出。
为蓝星玩家打造出一个末世乐园,让全世界见识一下丧尸的恐怖!
并且,有关这场末世灾难的起因,他其实早已定好。
玩家在游戏中现的真相,仅仅只是表象。
为了契合真正的末世原因,他决定给游戏改个名字。
丁逸想了想,在文档中敲字。
就叫《异常入侵》。
两天时间,一晃而过。
《烂肉》这款游戏,虽然恐怖吓人,但随着时间的推移,通关的人渐渐多了起来。
赛博平台上的通关率,也已经达到了%
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