看完关于屠夫职业的各项介绍之后,方宇直接就震惊了!
那两个被动技能,一个能给精神值低的敌人造成震慑和恐惧,一个能直接侦查到敌人的弱点,都属于实用性非常强的战斗技能!
而且那个专属武器,屠夫的剔骨刀,缩短庖丁术施展时间就算了,居然还能对敌人造成30分钟的流血效果?每分钟能扣除1最大生命值!
如果运用得当的话,那可能会起到意想不到的效果!
他听过和流血有关的上一个技能,还是那个诺克萨斯的刽子手
虽然说,刽子手和屠夫本质上并没有什么区别
“这特么也太牛逼了吧!
!
!”
方宇惊叹道:“这特么是屠夫职业?怎么感觉比魔法师还猛啊!”
这时,游戏助手给出了解释。
【每个职业的特点都不一样,魔法师门槛高,前期孱弱,但后期等级高了,一个人堪比一支军队。
而屠夫转职门槛低,前期勇猛,但后期用处不大】
“是这样么?”
方宇挠了挠头,表示疑惑。
【对呀,首先屠夫的2个技能都是无法升级的,杀气弥漫只能对精神值较低的敌人和低等生物有效果,这个限制就很大,你以后遇到的敌人和怪物会越来越强,这个被动到了以后就没什么意义了】
“好像是这个道理”
【至于弱点之眼这个技能,也没有你想象中的那么强,正常动物和人的弱点都无非是眼睛,脖子之类的地方,但凡带点脑子,不用弱点之眼也能看出来,除非你碰见一些没见过的怪物,这技能才有用武之地】
“听你这么一说,这技能倒是挺鸡肋的”
方宇的激动之情渐渐平复了下来。
【还有那把屠夫的剔骨刀,半个小时才能掉30的血,有几个敌人会在被你捅了一刀之后,还傻愣愣地在那儿等着流血流死的?】
“”
被游戏助手泼了一盆冷水之后,方宇也清醒了过来,确实,屠夫的2个技能和武器看起来都很牛逼,但同时限制也都极大,算是比较鸡肋的。
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