君子报仇,十年不晚。
玩家报仇,从早到晚。
你永远不会知道,当玩家疯起来,可以肝到什么程度。
什么塔科夫熬夜冠军,什么48小时不停直播,什么调闹钟半夜三更伏击野外ss。
自从纽斯迪城被光污染后,在玩家视角,那就是光明神殿不干人事,把自己人坑了,也把玩家们坑了。
原本不少玩家在那边捣鼓了一系列秘密基地,甚至当囤囤鼠在某个角落囤了好多物资,结果被游戏官方一个公告【为了真实模拟受害地区的状况,玩家在该地区损失的物资不予返还】,玩家们瞬间被激怒了。
有趣的是,由于【第四天灾魔王】这游戏从头到尾主打一个真实,玩家丢了装备和物资,还真没多少怪官方,反而他们无比真切地代入魔王军的角色,觉得那是光明章鱼的错。
他们伏击敌人起来,真是不讲武德。
面对人类补给队,他们也在玩坚壁清野。
包括但不限于在人类补给队沿途所有水源里下毒:什么往井里面丢死掉的鼠人,什么小溪源头丢一堆死老鼠人。
主打一个无下限。
反正你们敢玩光明辐射污染地下河,那我们污染水源也很合理是吧?
别说,这一招差点把几支补给队给整崩溃了。
他们只是路过的啊!
总不成为了喝口水,每天找魔法师去打井取水吧?
也不是每支补给队都有相应的水系法师啊!
别说设立驿站之类的中转站,哪怕是捣鼓小型要塞也不好使。
因为只要守军少于一千,沙雕玩家们吆喝一声,随随便便拉出几百只风暴鼠带上数千奴隶鼠,一口气就把驿站给推平了。
主打一个寸草不生,鸡犬不留。
秩序联盟不得不每次补给都派出大量的护卫部队。
这么做固然安全了,但补给成本又成倍成倍地增加。
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