陈放尝试让人物调转方向,面朝自己也就是屏幕方向。
可惜以失败告终。
他似乎只能控制人物前后左右的移动。
并且竹林、河里都无法进入,似乎只有在任务时才能进入。
控制着人物试着向后退,人物原地踏步了两下,后面有空气墙。
陈放所能看到的位置,似乎就是场景的边界。
推动虚拟摇杆的左右键,沿着小河的探索了片刻。
走出不远同样也有空气墙。
那摆在面前的便只有一个选择了。
操控着人物走过小桥,画面微微一暗又恢复光明。
出现在他眼前的是一条蜿蜒的小道。
左右两侧是密密麻麻的水墨风竹子,看不清里面有什么。
小道的尽头也是一片漆黑,仿佛一道择人而噬的巨口。
陈放小心翼翼的操控着人物前行。
眼睛死死的盯着两侧竹林,只要有一丝动静立马控制人物掉头就跑。
虽然他也不清楚回头跑能有多大的作用。
好在一直走到小道的尽头也没有出现他想象中的怪物。
画面再次微微一暗又恢复光明。
人物出现在一座颇大的平坦空地,空地上布满密密麻麻的颗粒状不明物质。
陈放时刻警惕,没有去触碰那些不明物质。
空地角落有一座茅草屋,他正打算去探索一下。
忽然注意到右下角的任务图标上出现了一个感叹号。
点开一看,任务栏里除了已经灰暗下来的【河边打鱼】,又多出了一个新的任务:【看守谷场】。
任务奖励是oo点经验和oo点潜能,比【河边打鱼】要多出oo。
想到这里,陈放想试试能不能回到一开始的场景:小河边。
点击了一下后退,人物开始转身,整个视角也开始旋转。
一条小道出现在空地边缘,其他地方依旧还是一片漆黑看不清楚。
操控人物踏上小道,没一会儿他就又看到了那座小桥。
“看来是可以回来的。”
陈放自言自语了一句。
不过这里已经探索了一遍,没有任何现,他又控制人物回到了空地。
回到空地,小心的靠近茅草屋。
可惜和先前的小河边一样,似乎有一面空气墙,人物根本无法靠近。
绕着空地走了一圈,依旧没有什么新的现。
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