“年前,墟界降临,魔能粒子透过位面壁垒,涌入地球,整个地球受其影响数据化,无数生物生变异。
同时,来自墟界的生物入侵地球,各种传说中的生物,甚至神话中的物种相继出现。
其中,威胁最大的是,来自深渊的魔族。
这些外来生物受到魔能粒子保护,地球科技武器对他们的作用削弱。
幸好魔能粒子也改变了地球人类的身体,开启职业者道路。
随着一代代职业者的成长,地球人类与怪物之间形成微弱的平衡。”
“通常精英职业者每一阶所获得的两个技能,由一个普通职业技能和一个精英职业技能组成。
同样的,英雄职业每一阶的三个技能,包含英雄,精英,普通三种技能各一个。”
“普通职业每一阶成长获得的属性总和上限为点。
精英职业上限o点,英雄职业上限o点。
同一等级间的职业也有强弱之分,最直接的判断就是每一阶获得的属性数量总和。
比如我的英雄星职业—时空法师,成长是满值o点。
每种职业最多星。”
“每一次升阶的属性点是固定的,但我们职业者可以修炼功法获得属性点,功法从一阶到九阶,以及九阶之上。
所能修炼的上限,对应同等阶位,比如三阶功法最高只能修炼到三阶,一阶二阶三阶都可以练,但四阶练了没效果。”
“功法的品质又分为普通,稀有,卓越,史诗,传说,神话这六级,等级越高,修炼获得的属性点也越多,附加的功法效果也越强,当然修炼难度也越大。”
“职业虽然有高低之分,但每个人的努力,天赋,以及功法也有高低之分,不一定高级职业一定比低级强。
我就认识一个精英职业者,靠着一招拔刀术,所向披靡,无人能挡。”
“你的中医职业在墟界刚降临时,倒是挺多人转职的,但现在已经很少见了,大多数人都转职成为牧师。”
“我在资料里看过,中医偏重自身修行,对疗伤治疗方面,主张循序渐进。”
“与之相比,牧师对疗伤治疗方面就简单粗暴多了。
对患者灌入生命力,让其短时间内回复到完整状态。
辅助队友方面也优于中医,只是自身偏弱,但有信仰神力护体,也抵消了这种弱点。
所以现在转职中医的人很少了。”
“不过对有些克制生命力造成的伤害,牧师就束手无策,反而中医方面有不错的效果。
两种职业各有优劣,我建议你等会登记资料时,顺便申请加入医者协会。
到时候没准会有意外收获。”
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