沙尘扬起,飘飞于空中,破烂的小村庄,房屋斑驳,墙面被风沙侵蚀。
颓废而荒凉。
众人来到阿勒迪村,人都有些懵了。
大多数房屋的大门紧闭,不仅紧闭着,人们生活的足迹都没有。
如果不是道路尽头有一家旅馆挂着块「阿勒迪村旅馆」的木牌。
他们都会怀疑这里是不是就只是个遗迹而已。
旅馆旁挂着一盏黄色的灯笼,在上面用红色颜料画着几个扭曲的字符。
纪叶琳眯着眼,偏头疑惑:“上面写的应该是‘欢迎’吧。”
“嗯,看来那里就是我们要去的地方了,可是这里怎么一个人都没有?”
站在纪叶琳旁边的女生接着说。
游戏名字不是叫做《女巫之家》吗?
别提女巫了,连个人都没有。
突然,每个人的脑海里开始播放起系统的官方女声。
「欢迎各位来到阿勒迪村,鉴于当前生存玩家过多,默认提高游戏难度」
「叮,集体主线任务:找出女巫的遗失宝藏,并将宝藏还给她」
「难度提升至中级:原定三次的机会降为一次,即——所有玩家有且仅有一次提交宝藏的机会」
「任务失败:死亡」
「提示:副线任务—可选择杀死一名队友,亦算作完成任务。
」
「请玩家尽情享受游戏,惊悚游戏,娱乐至上!
」
系统的最后一声,脱离了原本的官方声线,甚至带着几分疯狂。
玩家们沉默了许久,他们愣在原地。
慌乱、失措,无助……无数负面情绪一下子如潮水般涌入所有人的脑子里。
怎么会这样。
才游戏第三层,怎么会有集体任务,而且难度居然还默认提高了。
不科学。
为什么会默认提高难度?
凭什么是因为生存人数过多。
难道只要生存的玩家少一点,难度就会降低吗?
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