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《星聯》是一款開放式大世界游戲,有完整主線、人設、獨特玩法,并且打算在未來開通多端游戲的市場,就目前來看財務給出的數據來看……發揮穩定,一直虧錢。
拉不到投資也很正常,市面上主流游戲主要靠“鈔能力”
,不是氪金讓你變強,而是不氪金,游戲根本沒法玩!
最離譜的是,有款游戲連呼吸都要錢!
跟這些主流玩法比起來,《星聯》沒有那麽多氪金內容,就連充值頁面,都收斂在犄角旮旯裏。
不像主流游戲,直接就把充值“998送SSR”
的頁面給你放在最顯眼的地方,生怕你找不到!
別的投資商一看就覺得這游戲撈不到錢,也不再投資。
林羨魚:無所謂,我會出手。
他不是投資家,沒投資家那麽多顧慮和想法。
他也不擅長掙錢,但他是玩家,主線劇情才剛剛開啓,他抓心撓肝想看到結局。
林羨魚的幹脆、直爽讓《星聯》工作室懵逼了。
作為剛起步的團隊,他們一路走來明裏暗裏受到無數的打擊。
不被看好、不被支持、被同行污蔑、打壓……就算是這樣,他們也不想放棄。
也有公司向他們投出橄榄枝,但要求是“改變充值方式、降低抽卡概率”
“買斷游戲、大世界不能白嫖”
“提高游戲利潤”
等等,并且将“講故事”
的核心改為“怎麽撈錢”
。
《星聯》工作室幾度放棄,甚至打算關服宣告結束——寧可關服,也絕對玷污最後的聖地!
林羨魚剛出現的時候,團隊也并不覺得有希望,認為他就像之前那些投資者一樣,在意識到并不掙錢後,會果斷放棄,于是猶豫着把五百萬改為了百萬。
他們工資也不要了、也不搞營銷那套,只想把口碑做好。
甚至在林羨魚考慮的時候,領隊直接跟林羨魚說了:“不一定掙錢,但一定會認真把內容做好!”
林羨魚很佩服有夢想的人,轉了錢後說:“我想看到最後的結局。”
僅此一句,整個團隊十幾個大男人,哭了整整一夜,堅定握拳道:
定不負,援助之情!
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