>
能和上级者较量,真好。
有时候静下来他也会反思,把大多数的业余时间都花费在游戏上究竟对不对。
后来渐渐想通了就释然了,爱就是爱,喜欢游戏跟其它人拥有的别的兴趣爱好一样,都是对等的,分不出高低优劣。
不断研究出新的战术,技能组合,不断取得新的进步,挑战思维能力和创造性所带来的快感和成就感,一样会获得心灵上的满足。
只要不至于玩物丧志,那就无所谓了吧。
旁观者们都分散着站在场地周围,等待比赛开始。
深蓝一直都是几个战队的总称,有许多小圈子存在。
由于五层经常会举行大大小小的PK赛的缘故,经常在同一组的人关系会更为亲近。
维卡是青灯的好友,青灯是苍刃的搭档,这三个人只要同时在线,基本都是在一处的。
维卡查看着洛奕的资料,像是有意跟身边的青灯讨论,又像是自言自语地分析道:「匕首成长值89.47,已经快接近九阶了……」
「嗯。
」
「武器的成长能从侧面反应出他的领悟值高低。
我看他累计在线时间那么少,应该都是凭真本事而不是刷任务赚得的吧。
」
在玩家进入游戏之初,需要选择一种没有任何属性的武器雏形,这把武器将会陪伴玩家一起成长,玩家可用在游戏中积累的「领悟值」来兑换武器的发展度,而武器的外形则会根据玩家的行为习惯自动进化。
举例来说,如果一位法系玩家总是喜欢拿手杖敲别人的头,积累到某个阶段,法杖的外形就会进化得更为粗重。
当外形进化到达一个阶段之后,玩家就能拿自身的领悟值去兑换法杖的属性——如力量+10——或其它附加技能。
当然,这种属性和附加技能也是有限制的,喜欢拿法器殴人的玩家只会得到物理力量加成,而一些富有创造力的、总是会在战斗中使用精妙技能组合的玩家,则会得到相对来说更为有用的属性或技能。
纷争online中,玩家的素质点分为:敏捷、力量、体质、智慧、灵巧和领悟。
敏捷影响移动和攻击速度,力量影响物里攻击强度,体质影响玩家体力和物理抗性,智慧影响魔法攻击强度和魔法抗性,灵巧影响攻击命中率。
最后一个「领悟」,则是一种由系统判定而自动分配的点数,玩家无法自主增减。
系统判定的来源是玩家自身的行动能力和创造能力,这个判定的范围很大,比如玩家在任务中找到了快捷方式或达成了最圆满的结果,或在PK中使用了新的技能组合,系统都会根据程度的不同增加该玩家的领悟点数。
归根结柢的说,最终决定一切的关键就是脑力。
纷争online的PK系统在内测时就被称为「思维的竞技」,后来事实证明,的确名不虚传。
维卡继续报着洛奕的资料:「胜率百分之六十八啊,也算高了……」
「还好吧。
我为美食狂叶秋叶本是一个名不见经传的小厨师,却因为一个小小的误会得到了一辆美食基地车,从此踏上了以美食征服世界之旅。被誉为全球最大老饕的米其林美食杂志总编伊莎贝莉在杂志上公开向叶秋叶求爱,声称叶...
袁隆平团队的农业专科女博士,一朝穿越,成了软弱可欺的小村姑,还有个小包子瞪着水汪汪的眼睛喊娘亲,没粮没钱,吃了上顿没下顿不说,前有极品亲戚欺压,后有伪善闺蜜陷害,温婉表示不怕不怕,撸起袖管儿,赚钱养...
景泰八年,奉天殿。朱祁钰立于丹陛之上。身后是十岁的小娃娃,丹陛下是面无表情的文武百官。叹息一声,抬头看着自己惊慌失措的哥哥。他终于问出了那句埋藏心底的话。陛下,何故造反?ps前方预警,主角阴谋家,不攀科技树哟...
种田召唤争霸文。全球玩家被困在网游领主世界,各种文明混战,群雄争霸。文臣武将大唐陌刀队七千白袍忍者武士罗马军团中世纪骑士印度象兵草原铁骑纵横驰骋!东汉区的主角表示只想默默种田,结果却得到了一个成就系统。房谋杜断万里长城统一十三州封狼居胥解锁成就即可获得丰厚奖励。本书又名我只想好好种田却不小心成为了最大的领主。书友群1054516434(比较水)...
世界被拯救了。因为我需要一个地方发表文章。...
方浩只想做一个安静的美男子。可是在这个看脸的时代,这显然是一个奢望。...