在不多的选择里,横扫无疑是最好的选择,虽然是个近战技能,但用得好的话,也能发挥意想不到的作用。
但是十亿伏特的技能一放出来,形势就立刻发生了巨大转变。
湿软的土地将西红柿炒西红柿往地下拖去,紧接着又是冒着火的小漩涡遮挡了她的视线,头发被烧焦的气味立刻在周围弥漫开来。
“啊啊啊,火!
波特你在干什么啊!
烧到西红柿了啊啊!”
四个远程好不容易熟练起来的配合因为芝士三人的加入又回归到了混乱。
游戏里面的确是有队友无伤的设定,但架不住“特效”
厉害啊。
法师的技能丢出去之后就不再受控制,lightng之前之所以能够耀武扬威,完全是因为蜘蛛到处都是,不需要准头也能杀的蜘蛛们嘎嘎乱叫。
但西红柿炒西红柿作为必须要在最前面扛怪的战士,后方的法师技能丢的准不准,就非常影响她的动作。
如果lightng学习了仅需1点技能点的被动技能【预判】作为技能辅助瞄准手段,情况倒也不至于这么糟糕。
但是lightng是铁了心想学技能点数为5的群攻(炫酷)技能,【预判】什么的根本没在他的考虑范围之内。
因此西红柿炒西红柿就很受罪了,虽然血条没有减少,但是任谁在烟熏火燎的环境里都没有办法好好承担起拉怪抗怪的责任。
芝士脆啵啵心疼地为西红柿炒西红柿擦去脸上的黑灰,在全息游戏的视觉冲击下,西红柿炒西红柿看起来简直就是遭了老大的罪了!
lightng都有点不好意思了,怎么说西红柿炒西红柿都是他的大老板,他咬牙道:“我再学一个【预判】吧。”
法师和牧师的【预判】,战士和游侠【瞄准】这两个被动技能可以说是所有职业必备的选择。
在怪物数量极多的情况下,虽然用狂轰滥炸赌运气也能刷怪,但能够使用的场景很少,想要成为操作系列的高玩,没有精准率怎么能行?
但准头和战斗经验这种东西需要大家慢慢练,毕竟谁也不是专业的射击选手。
在这种情况下,可以速成的被动技能就是必要的选择。
lightng其实也知道,自己早晚要把【预判】给学了,现在还在犹豫的原因也不过是因为群攻技能太诱-人。
和他一样没能狠下心把这必被被动技能学了的玩家,一抓一大把,大家都盯着后面的大招呢。
西红柿炒西红柿听到他这么说却摇了摇头:“我倒是有一个想法。”
西红柿炒西红柿对着几人耳语一番,其他人眼中都冒出了疑惑不解的问号。
西红柿炒西红柿问:“就是这样,听懂了吗?”
“听懂了吗”
这4个字好像是触碰到了某种肌肉记忆的开关,众人齐齐点头,回过神来后,又立刻疯狂摇头。
“先这样这样,然后再这样这样……最后这样这样,究竟是哪样哪样?”
西红柿炒西红柿沉默了一下,然后说:“直接听我口令吧。”
“波特,点火!”
lightng高举法杖:“烈焰灼烧!”
这种需要5个技能点的技能lightng自然是没有的,但不妨碍他喊一喊满足自己的中二心理,然后用极小声的语气喊:“火球术。”
看吧看吧,火球术和烈焰灼烧,都不需要看特效,光从名字就能判断出哪个更强。
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