凯斯领命后,全力一挥,便破开了这薄薄的墙面,将地道的入口展示在了众人的面前。
“好在那位只是用这种小型砖石随手封住了入口,如果真把入口砌成旁边这种墙,那我们就是真的插翅难逃了。”
伊恩摸了摸旁边的巨型石块,然后挥了挥手,示意凯斯扛起那个箱子。
伊恩当然不会真的在这种逃亡路上给凯斯增加这么大的累赘,在凯斯扛起箱子之前,他就先花费10积分将系统背包扩容到了4倍,偷偷地将金子全转移到了系统背包里。
他让凯斯带上箱子完全是做给其他人看的,如果之后自己等人遭遇了危险,凯斯随时可以将箱子扔掉。
出发之前,伊恩检查了一下罗尔的情况,在看到他已经明显好转之后,长松了一口气,并命令一个强壮的黑隼佣兵背起了他。
然后一行人才进入地道,逃离此地。
......
离开了陌客圣堂一段路后,佣兵们的情绪明显的放松了下来,但伊恩却知道,还不是时候。
因为龙穴里的圣堂地下室只有两间还没有被自己检查过,其中一间已经被伊恩他们清理过了,而另一间依然被埋在废墟下。
也就是说,这条地道带给他们的生还率其实只有五成。
一路沿着地道前行,伊恩不禁产生了一个荒诞的想法。
如果当时波隆没有偶然发现那个玩家,自己也没有打听到这个陌客圣堂的消息,那自己是不是可以完美的避开跳蚤窝里的金袍子玩家,直接从龙穴神不知鬼不觉地将箱子带走?
();() 显然可以,因为既然这里出现了一条地道,那么这条地道的另一个入口肯定在龙穴。
伊恩为什么这么确定?
这就涉及到狗策划的风格了,从狗策划对整个游戏机制的设计以及前面给玩家们挖的坑来看,他大概率是那种缜密却爱炫耀的性格。
策划利用赏金一【一血】巧妙地撕裂了大多数玩家提前约好的同盟,并给刚开局的玩家提供了找到其他玩家的方式,他这是在向玩家们炫技。
那么他会放弃在赏金二炫技的机会吗?当然不会,因为赏金任务一共就三个。
而策划对于君临这个箱子最秀的设计就是,通往宝箱的两个入口都完美的符合了商城出售的四个线索【地下】、【死亡】、【遗迹】、【神圣】,并且指向了同一段历史【武装教团起事】。
即使是以伊恩的挑剔目光来说,他也得给策划的这个设计打个90分,扣10分是因为自己在这上面吃了亏。
傍晚的时候自己突然听说存在这样一个陌客圣堂时,那是真没想到龙穴下的思怀圣堂地下室也是正确答案。
可是...就算我拿走了箱子,最终也还是会和金袍子玩家碰上的吧?伊恩又转念想到。
毕竟在他的原计划里,本来就有拿到箱子后再去跳蚤窝猎杀包括那伙潘托斯人在内的玩家的部分,到时候他一样会撞在金袍子玩家的手里。
一瞬间,自己找到自己最大的问题在哪里了。
贪。
自己的步子扯的太大了,明明开局就迅速地获得了这么多发育资源,却没想着好好消化一下,而是一直在马不停蹄地卷入一次又一次的斗争。
而且在这些斗争之中,还随时执行着不止一个计划,想要多点开花,同时获利。
最可怕的是,自己居然一直都没觉得自己的行为有问题!
这特么也太飘了吧?
不可贪胜,伊恩在心中默念了一句,他发誓如果自己这次可以生还,一定把这句话当成家族箴言。
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