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目前可知的过去,是这片大陆的人类从前也是黑暗大陆的生物,只是一路迁徙,或者说是逃难,来到了这片大陆,想尽办法将黑暗大陆与这片大陆之间的门户关闭,在这片安全的大陆休养生息。
但依然有一些危险物品被带入了大陆。
那些物品有很大一部分随着当时第一代迁徙的人类的死去而被掩埋,又随着力量的复苏而苏醒。
世界各地的许多遗迹都是因此而来的。
遗迹猎人不仅仅是为了探索历史的痕迹,也是为了尽可能弄清楚人类的起源,通过整个历程去推算黑暗大陆的信息。
人类繁衍,用智慧发展,他们终有一天会打破他们自己设下的牢笼,去征服更广阔的世界。
船长不知道这些隐秘,他只知道世界各地有许许多多的遗迹,有大有小。
他了解的历史中,附近的海域曾经埋葬过一个很小很小的国家——实际上附近国家的兴衰史十分丰富,附近埋葬过的国家不止两位数,分布在漫长的历史中,想要弄清楚这个遗迹到底是属于哪段历史那段国家的,非常难。
可越是如此,船长越有兴趣。
他在途中停留了一段时间,确认了一下遗迹的强度。
要赶着时间来守着参加考试的考生,最终他没等到遗迹开就来了塔里塔拉的港口。
按照他的经验和计算,在他开船去猎人考试地点的路上,遗迹就会打开。
这不是个大型遗迹,要探索大概不会花太多时间。
船长还惦记着遗迹。
他打算开船一会儿就做完今年的“考生淘汰”
,加快速度将剩下的几个考生送到猎人考试集合点的港口去。
然而刚开场,他留在那片海域附近的船员就传来了信息,说是遗迹开了。
“船长,您要直接过来吗?”
船员问他,“是资料里那个会定期开放的遗迹。”
船长的脑子里马上就浮现出关于这个遗迹的资料。
这片海域中有不少已经被发现的遗迹,那些遗迹中大部分被交给附近的国家开发,小部分格外危险的则由猎人协会管制。
而这个定期开放的遗迹,属于猎人协会资料里危险度并不高的遗迹,被怀疑是当时国家修建来作为国家战士选拔的场所,之中有许多用来闯关的机关,通过闯关还能获得一部分奖励。
在这么多年过后,这个国家已经消失,被海水淹没,这个遗迹自然也就沉入了大海。
但它还是遵循着曾经制造遗迹时的设定,会定时开放,允许外人进去“闯关”
,在闯关结束后附送一些奖励。
这些奖励是当时国家花费底蕴送进去的,有很多现在已经拿不到了。
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