“系统还能进化!
?”
程明满怀期待地查看关于这个功能的讲解。
根据描述,进化系统能够消除一些限制条件,以及一些不可控的随机性。
就比如进化后,系统的触发条件就不再是【对位】,而是【对局】!
也就是程明不再是必须与外国选手在相同位置对位,如果对方是打野他就必须是打野,是中单就必须是中单,是辅助就必须得是辅助,这样才能达到系统的标准。
而是变成只要在这场对局中,对方出战成员存在外国选手,那就足够达到标准!
这个限制的解除不仅是令程明不需要频繁的更换位置,就连掠夺与获取的选项,也是可以不再局限于对位选手身上。
当然,必须还得是外国选手。
就比如程明虽然是出战上单,但假设对方战队是中上双韩援的情况下,程明不再只是能选择获取对方上单韩援的英雄池,同时也可以选择获取中单韩援的英雄池!
这不仅能省很多事。
同时限制的解除,也能让战术储备以及战略摇摆变得更加多样。
不过就当程明满心欢喜的点击那【系统进化】的功能选项时,跳出的却是【荣誉点不足】的提示。
“第一次进化需要十个荣誉点.........”
“我只有四个荣誉点么?”
查看系统解释之后,程明知道了这荣誉点的获取方式。
荣誉点,其实赢比赛就行!
只是不同等级的比赛,所给予的荣誉点数自然并不相同,同时也并不是什么比赛都会给予荣誉点。
举个例子,像程明现在所拥有的四個荣誉点就是战胜了LGD与FPX之后所获得的,也就是一小场常规赛获得了一个荣誉点。
而如果是之前TES和UP的两场比赛。
那就算程明当时出战并且获胜了,也收获不到荣誉点。
程明猜测,这也许是因为系统是叫《真·精忠报国》系统,而不是《内战之王》系统.........
总之,荣誉点的获取前提必须是对阵拥有外国选手的队伍,并战而胜之!
同时获取的数量也与比赛的等级成正比。
像是夏季赛这种赛区内的常规赛,赢一场也就一个点数。
可如果是世界赛,赛事的份量与所夺得的荣誉完全就不是一个量级!
荣誉点的奖励显然也不可能还是一点!
();() 程明看向刚刚那两个功能。
【版本升级】需要:100个荣誉点。
在地球的平行位面,一千万被众神挑选出的人类,成为了众神大陆的玩家。他们拥有把众神大陆所获得的一切带回地球的权力。地球,迎来了一场因众神玩家而起的阶级变革。但是,他们不知道,在此之前,有一千位神选玩家...
中西医双科博士萧茗意外重生成为十二小女孩,上无片瓦家徒四壁。一个帅到天边的胞弟,外加上小包子侄儿,这就是她的新家人。邻里邻外,家长里短事非多,好在萧茗有一技在手,外加空间神器,修房置地,誓要把新家过得红红火火。喂!隔壁的将军大人,可否一起回家种田。...
...
多结局这是一个可可爱爱没有脑袋的霍格沃兹挂寡王的故事,全家都是穿越者,buff叠了百来代,安妮帕尼克直呼好家伙橘光同名重申重新回归,存文处,全文免费,不喜绕道。在这个穿越为家常便饭的时代...
街机的光辉已经落幕,家用机掌机是不可撼动的霸主,电脑游戏刚刚起步,这是最美好的时代这是一本开发游戏的小说,在这里你将见到很多熟悉的游戏。它们是游戏,是青春,也是美好的回忆,游戏世界是我们的第二人...
人们说冲锋陷阵才是勇敢,盾牌只是懦弱者的遮羞布人们说前人智慧超越后人,后来者最好虚心受教人们说种族的高贵或低贱,是天生而不可逾越人们说真理早已写在教条里,质疑者愚蠢又可笑人们错了。成见和偏见是世...