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第26章 新的系统功能(第2页)

康德当然知道,这两个东西,是前世游戏里的重要数值。

关乎贵族们对玩家的评价和交情。

关乎玩家能统御的部队人员数量。

甚至关乎玩家能不能娶到媳妇,能不能当国王。

“有些不一样?”

康德自然发现,在这个真实的世界,系统对这两种数值做了改动。

这里不是卡拉迪亚大陆。

同样不是虚幻的游戏世界。

更没有具体的数据,更不会因数据而限制统御兵种的数量。

因此不需要评价和交情。

不需要提高统御数量。

也不需要和贵妇们勾搭,或是成为某国国王。

“系统,解释两者的作用。”

不懂就问,康德没有猜测,毕竟系统会解释这一切。

【声望:获得方式为战斗、民生两种方式,具体声望数值依宿主而定。

具体额度为消耗100点声望,可加快建造速度1天。

康德更是一愣。

忍不住皱眉道:“还能这样?”

曾经在游戏当中,若没有等级高的“工程学”

,数十天的建筑时间让人能崩溃。

快节奏的游戏,可不怎么欢迎这么慢的建筑节奏。

哪怕是来到这个世界,康德对于建筑时间,也依旧有着小小的微词,虽然知道已经比真实的修造时间减少了数倍,但毕竟没人会愿意等这么长时间,都喜欢干脆点。

不过让康德最为注意的,还是荣誉系统。

系统给出明确介绍的对话框。

【荣誉:获得方式为“获得史诗级胜利”

、“获得传说级评价”

两种。

具体额度为消耗1点荣誉,可进入商城抽奖,获得神秘礼包。

备注:神秘礼包分为“兵种礼包”

、“军配礼包”

、“道具礼包”

、“建筑礼包”

、“英雄礼包”

五种,具体请自行探索。

眼中闪过精芒。

康德心中若有所思。

比起“声望”

系统,这个“荣誉”

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