总之,游戏里的第二章节会让玩家产生一种对周围的场景不信任的感觉,有些像太空科幻恐怖探索类型游戏《掠食》。
对了,范小震的偶像小宇在玩恐怖游戏不是经常喜欢探索一下厕所吗,实际上宇哥无非就是想看一下游戏里的厕所制作的到底真不真实(游戏最真实的地方,宇哥认为游戏中最大的卖点就是取决于游戏的厕所真不真实)同样,范小震也有着恶意等着宇哥来探索哦,接下来看宇哥收到惊吓时受苦的样子。
嘿嘿嘿嘿。
(你们读者都懂滴,详细的内容,本作者就不多说了,再给你们留一个小小的悬念,我知道你们可能会非常痛心,不过下一章节会有的哦)
等等等等等等,范小震认为再给第二章节添加一个彩蛋,就是第一章节里的录像带(游戏章节的第一个录像带是岛国爱情片),记录这个网瘾治疗中心所发生的任何事情都会能让玩家知道,顺便让玩家在游戏中收集一些的文本记录资料等等,反正任何反对游戏(包括辱骂游戏的人)的人都是范小震的敌人,同样范小震也认为反对游戏党派的脑子跟着sb,2b,没有任何的区别,他们的大脑里的思想简直跟原始人的猪屎一样的大脑简直没有任何一丝丝的区别(这是本作者在书中表达的真心话语,用某教授的行为来进行一波鞭尸,你们大家都知道某教授是谁吧,再给你们留个悬念)
对了,范小震在游戏中的第二章某某情节借鉴于《生化危机7》,至于会发生什么情节吗。
提示:汽车,羊教授
读者:sb作者,能不能别给我们留悬念啊。
作者:答案在章节里,麻烦你们自己去找吧,本作者提起某人时候避免事情太过于敏感而害怕被某某社会拉去请吃拳头品牌的鱼香炒肉丝在教训一顿,总之,本作者就是感觉稍微有点儿害怕。
而范小震设计的第三章的游戏场景设置在外边,玩家在逃出去网瘾学校之后可以从附近看到几辆警车正在响着警笛,并且车还孤独地停在操场上,其中这个环节就是一个解谜,(类似于《查理九世》)而且解密过程的真实的目的是解开校园里的大门。
高能,想什么呢?范小震设计的第三章节里基本上是没有任何的高能(不包括一些小高能),再加上光是外面浓浓的雾,再加上第一人称就足足可以把玩家吓的半死不活哦。
(尽管玩家在第二张时手中获得了武器,但仍然不会给玩家一种真实的感觉)
范小震要设计的第四章节是游戏中的末尾章节,目的就是让玩家了解整个游戏的真相。
同样,这款游戏《校园惊魂,午夜12点》也是足足批判了现实社会的弊端,表明了社会中的网瘾学校要做的真实目的就是骗家长的血汗钱(这血汗钱本作者有权说一下这钱够买多少款正版游戏了),然后紧接着背着家长再把孩子大脑电的一趟糊涂,在虐待一波。
毕竟华夏国的家长们实在是太注重孩子的学习成绩了,才让这些无良的商人们找到了赚钱的机会。
而范小震认为家长只要理解孩子们的心理感受(本作者的老爸老妈也是这样,成天对本作者嘟嘟嘟嘟嘟嘟,简直就是烦的要命)就不会让这些没有良心的商人能找到契机。
(除非中国人最忌讳因循守旧的方法,听取专家的建议,不然的话,都是不会改变中国家长最为主观立场的)
(国家当年的游戏机禁令不也是如此吗,你妹的,在这里本作者有权吐槽一下,你不从孩子身上找原因,往游戏机找干什么?为什么非非是游戏来当背锅侠呢?)
(本作者也是因为中国的顽固式的家庭教育导致自己的开口说话不像以前的那么多了,基本上都会将自己的心声发泄到自己写的小说上去,怪不得一些读者觉得本作者写作时有点儿太磨叽,像一篇水文,还望你们读者谅解一下本作者的过失,谢谢)
然后,范小震的抱怨完之后的下一步是该做什么呢?笨蛋,当然是该发布的剩下的游戏章节了。
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