“你以为我不知道吗,可他在我尸体旁丢了[照明弹]的。”
丹尼尔显得有些气急败坏。
[照明弹]是猎人的一个辅助技能,在照明弹半径15米范围内的所有隐身和潜行都会暴露。
“复活后先开[疾跑]再隐身,他追不上你的。”
懒牛继续出主意。
“哥,人家还有[猎人标记]呢。”
被猎人打上了标记之后,即使隐身也会在小地图上指出目标的位置,持续5分钟。
一枪穿云突然说道:“这个猎人还没有一转。”
懒牛愣了,没有一转,意思就是还不到40级?
凡尘也道:“是的,[照明弹]是生存系技能,而[猎人标记]是射击系技能,他能同时使用这两个,证明还没有一转。
丹尼尔你查一下战斗记录,看看他刚才对你的攻击造成了多大伤害。”
丹尼尔闻言便去翻看战斗记录:“都是使用的普通攻击,也就600+的伤害。”
凡尘略一沉吟道:“照这样说来,估计对方也就比你高出十级到十二级。”
第二生命里,如果敌方阵营的玩家等级高出自己十级以上,是看不见对方的真实等级的,只能看见一个骷髅头标志。
不过有经验的玩家还是可以根据对方造成的伤害,或者身上的装备这些来大概推断出对方等级的。
如果是80级的大号,那丹尼尔目前就只有两条路——1、下线等几个小时再上,必竟对方守段时间看着迟迟没复活也就知道目标下线了,大多不会继续守下去,说实话这样无聊的人还真有,但不多。
2、搬救兵,找己方的大号来反杀。
不过既然也就35到37级的样子,那么搬救兵就太小题大作了。
“你们一发现看不见对方的等级就慌神了,其实刚才你们那么多人,合力进攻的话也可以杀掉他的。”
凡尘摇头叹息:“虽然你们的技能对他造成的伤害很少,而且极有可能被闪避,但是蚂蚁多了也是能咬死大象的,可惜了。
你等着,我们马上就过来。”
“嗯。”
...
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