因为这已经作为一种深入骨血的习惯和本能,印刻在他们的灵魂中了。
想要生存下去,就必须要进行杀戮,眼前的人不死,那么死的就会是自己。
一切都可以依靠杀人来得到,金钱也是,道具和武器也是,一切行为的基本准则,都是为了满足自己的欲望,而且手段越卑劣,效率就越高。
怀抱着这样心态的人被放归到社会中,会造成怎样恶劣的影响?
钱龙无法断定具体的程度,但他知道,那一定会成为至少是某片地区的重大隐患。
若只有三五个人胜利的话,那也就算了,毕竟巨大的人口基数摆在那里。
现实生活的日常法则,也会在一定程度上反过来影响这些心里已经扭曲变态的玩家,令他们暂时性的为了适应法制社会,做出一定收敛和让步。
然而从来就没有人说过,这个游戏的最终胜利者很少。
虽说想要凑齐上亿金钱的难度不小,但在杀一个人都有至少几十万保底可拿,还能分到对方一半复活花费的系统机制保证下,只要打拼足够长的时间而不彻底财产归零死亡,那么总能攒到这些钱。
至于那之后,还要经过何种考验才能真正离开游戏,钱龙不知道,但他有预感,虽然那也将是残酷而可怕的选拔,但不见得会强行控制赢家的数量。
也就是说,假以时日,只要这个游戏运营的时间够长,那世界上就会源源不断的出现极端反社会分子,数量会随着时间稳定的逐步增加。
也许一开始并没有什么端倪,但时间久了,这些拥有相同价值观的人,会成为一根引起社会乃至于国家、世界大乱的导火索,如同在游戏中那样,杀戮那些无辜的民众。
而剩下的幸存者,也会渐渐反应过来,同样以武力来对抗,避免自己被杀。
若是反社会分子的数量足够多的话,那这就演变成了一种持续而对立的现象,所有人都惶惶不可终日,为了生存必须在杀和被杀中做出抉择。
仔细一看,这不就和现在的游戏中处境一样么?
想到这里,钱龙身子猛地一震,全身冒出冷汗,感到有些不寒而栗。
实在太可怕了,这个游戏的背后,似乎隐藏着一个巨大阴谋。
虽然以上都只是钱龙自己的猜想,但他自己这些天以来反复思考过好多次,都非但不曾找到推翻这个观点的证据,反而在一次次的真实经历中,更加验证了它的可能性。
尤其是元晨今晚告诉自己关于固有技能方面的事,更是令钱龙深刻的觉得,开发者并非想要一个创造所谓的游戏。
而是试图强迫所有人全身心投入,这个没有法制和道德存在的真实世界。
可是这么做的目的又是为何呢?
即便成功培养了一大批反社会暴力分子,但他们几乎都是极端自私和难以控制的,而且因为感情层面的缘故,对开发者恐怕还怀有很大的敌意和仇恨。
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