懂不懂什么叫拉扯!”
我是好人举着锤子,一个后跳躲过骷髅的一次斩击,往前大跨一步一锤子将眼前的骷髅敲散。
这一下后跳十分惊人,因为我是好人这次后跳激发了自己四级所获得的技能【后跳加速】,效果是往后跳的时候提高跳跃时腿部激发的力量,让他后跳能够向后移动相当远的距离。
“卧槽,凭什么他们砍我这么疼,我砍他一点反应都没有啊?”
我还没复活的砖头早就不知道飞到哪里去了,捡了一把骷髅的刀尝试和骷髅们拼杀着,但是一刀下去铁锈飞溅,骷髅却没有受到什么伤害,还趁机上前试图摸我还没复活一刀。
我是好人一个低头躲过一道黑色箭矢,看着眼前起码十来只骷髅心中很是不甘。
刚开始带着队蹲到几只路过的骷髅,用着带净化之力的大锤和板砖几下就把骷髅干粉碎了。
净化之力的作用下骷髅虽然并不是一击就死,但却能大幅度延长骷髅的复活时间,以前骷髅们可能散架或者丢失骨骼后几秒钟就能复原,而现在被净化武器击碎后起码也要一分多钟才能复活。
这让击杀骷髅变得方便很多,这让我是好人他们能够有充足的时间去处理骷髅们的骨骼,让其完全不能复活。
但是几骷髅们不知道什么毛病,打了一只能来三只,几人杀疯了都没杀得完眼前的骷髅,反而越打越多,到最后都没时间去处理骷髅散落的骨头,被一群僵尸围着砍。
又看了几眼地上掉落的武器和盾牌,我是好人艰难地下定决心道:“撤!
边跑边打,太多了打不过来。”
闻言几名玩家赶紧后撤,借用树林的视野遮挡优势不断躲避骷髅们的追击。
“这些骷髅眼睛都没有,怎么看到我们的?”
“不知道啊?万一人家是热成像?”
“肯定不是热成像,但是怎么感知到我们的不清楚。”
我是好人一边跑一边,上次他躲灌木里都没被骷髅发现,指定不是热成像,他觉得这些骷髅对敌对生物的感知倾向于是介于视力和精神力之间,但具体是什么机制我是好人也没研究出来。
“别追你爹了!”
一名玩家跑路时被一团草绊了个跟头,差点没直接摔死在地上,爬起来接着跑。
又跑了一截路,我是好人回头一看不由得骂道:“还跑个球,给老子打!”
众人一听也回头看去,后面跟的骷髅只剩下稀稀拉拉四五只,完全能应付得过来。
“咔嚓!”
我是好人一脚踩碎了最后一根完好的骨头,断绝了这群被揍散的骷髅复活的机会。
一场恶战终于结束,我是好人丢下手中的锤子躺在地上,看着上这些长得怪异扭曲的树枝。
“不得不这个净化大锤还是挺猛。”
一名叫超级脚滑的玩家羡慕地看着我是好饶大锤,这场战斗能打,打不过还能跑全靠这把锤子。
附上净化之力的大锤不光能大幅度延缓骨架重组,还有概率直接击碎骷髅还是完整时候的一些脆弱骨骼,确实是一把对骷髅宝具。
从刚才我还没复活用刀砍骷髅没用就能看出来,这些骷髅压根不吃利器伤害,有行动能力的骷髅骨骼硬度和被打散架的骷髅骨骼硬度完全就是两回事,处于活动状态的骷髅用大锤子敲都不一定敲得碎骷髅的骨头,更别用刀了。
没用搞到那种直接一招秒的方法还是只能老办法敲散架了慢慢处理。
深深呼了口气的我是好人这才缓过来,虽然升了几级之后因为属性点的提升让玩家们都获得了超出普通人很多的体质和力量,但是抡着锤子打架加上提着锤子跑路还是让我是好人累得不轻。
“还杀回去吗?”
休息好聊几人感觉自己又行了,毕竟被砍了几刀也就掉生命值而已,又不疼怕什么。
“还回去杀啊?这是哪我都分不清方向。”
几名玩家闻言一愣,四处张望了一下,发现确实不知道自己是从哪来的,刚才只顾着跑完全没记路上有些啥。
“别急,在森林里迷路是正常的,我也经常迷路。”
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