四大技能,各有各的妙用。
先是第一个技能谋定。
率先制定好作战计划,强迫敌对兵种按照己方计划行动。
这不就是一个大范围的控制技能吗?
与寻常控制技能不同,谋定技能更为霸道。
不仅要控制敌人,还要让敌人按照自己的计划行事。
让敌军眼睁睁看着他们,落入荀攸布在明面的陷阱里。
杀人诛心。
纵然技能会根据敌人的数量与实力,呈现负相关的变化。
但瑕不掩瑜。
利用好了,足以左右一场大战的胜负。
至于理政技能,看起来不值一哂,但重要程度,却是冠绝四大技能。
老话总说,这打天下容易守天下难。
何为守天下?
指的就是处理政务,让各方百姓安居乐业。
目下漫游领的人口不多,老村长等几位乡老,尚且能处理一二。
可一旦百姓数量上去,仅凭老村长等人,难以为继。
但有了荀攸,就不用担心了。
荀攸的上限,可是能处理一千万人产生的各种政务!
即便没有其余文臣辅佐,仅荀攸一人,也能保证五十万百姓安居乐业。
这背后隐藏的战略意义,不言而喻。
而奇策技能,更是一个bug技能。
强行让敌人忽视己方兵种,这战术意义,不言而喻。
进可攻,退可守。
将敌人玩弄于股掌之间。
最关键的是,该技能并没有像谋定技能那般,对敌对兵种的人数和实力做出要求。
纵然人数再多,实力再强。
只要己方不主动攻击,敌人就看不见己方兵种!
与上述的三大高阶技能比起来。
唯一的中阶技能运粮,则显得有些平平无奇。
但在这平淡之下,隐藏的却是不平凡。
战争打的就是补给,因缺粮导致的战败,历史上不胜枚举。
兵马未动,粮草先行。
这可不是故意夸大。
诚然,现阶段的漫游领,暂时不需要担心粮食问题。
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